原文:Threejs 开发3D地图实践总结

前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个 D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。 如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和。N N N 所以如果不 ...

2017-07-09 21:40 19 16148 推荐指数:

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Threejs 开发3D地图实践总结

  前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 1、法 ...

Thu Jul 13 17:07:00 CST 2017 1 2744
Threejs 开发3D地图实践总结【转】

Threejs 开发3D地图实践总结   前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 1、法向量问题   法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表 ...

Fri Feb 22 01:18:00 CST 2019 0 1845
ThreeJs 3D 全景项目开发总结

本文来自网易云社区 作者:唐钊 项目背景 那是在一个毫无征兆的下午,我还沉浸在 vue 的世界中,突然编辑跑过来说N的新官网想做一些3D全景的东西,一开始其实我的内心是拒绝的,一是没怎么实质性做过 WEBGL 的东西,只是组内 mini 项目的时候看了看基础的内容,再者当时也很忙,感觉 ...

Thu Sep 27 18:51:00 CST 2018 0 2192
ThreeJs 3D 全景项目开发总结

本文来自网易云社区 作者:唐钊 项目背景 那是在一个毫无征兆的下午,我还沉浸在 vue 的世界中,突然编辑跑过来说N的新官网想做一些3D全景的东西,一开始其实我的内心是拒绝的,一是没怎么实质性做过 WEBGL 的东西,只是组内 mini 项目的时候看了看基础的内容,再者当时也很忙,感觉 ...

Thu Sep 27 18:52:00 CST 2018 0 825
3D GIS 应用开发 —— 基于 Mapbox GL 的实践总结

最近在折腾的 web 端的可视化项目,由于相关业务的需要,用到了 Mapbox 这一地图开发的神器。在此先奉上一个基于mapbox-gl实现的demo(来源:uber的deck.gl项目): 下面我们从这个项目一步步来介绍 Mapbox 的前端 GIS 引擎 Mapbox GL ...

Thu Jul 19 23:23:00 CST 2018 0 2618
Threejs 使用的3D格式

3D格式你可以通过任意软件导出(.3ds,dae等),但是threejs 无法使用, 1,http://www.blender.org/ 下载这款开源的3d软件 2,https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters ...

Thu Nov 26 00:55:00 CST 2015 0 3243
ThreeJS 3d模型简介

本文主要是对Threejs中加载模型的支持种类进行简单的知识科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印机使用的“STL”格式为基础、弥补了其弱点的数据格式,新格式能够记录颜色 ...

Wed Oct 23 18:31:00 CST 2019 3 1717
threejs中对3D物体旋转的思考

今天在写threejs时,突然想到一个问题:一个3D物体需要旋转时,一般情况下简单的旋转我都是使用欧拉角,稍微复杂一些的情况我会把欧拉角转换成四元数进行旋转(欧拉角复杂旋转可能会产生的死锁问题),但是在threejs中object3D的旋转方法无论是使用setRotation(沿着x、y、z轴旋转 ...

Wed Jun 06 17:14:00 CST 2018 1 2917
 
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