• iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder ...
一 UITouch详解 一个手指第一次点击屏,会形成一个UITouch对象,直到离开销毁。 UITouch对象包括当前手指触碰的屏幕位置等信息。 UITouch对象的TouchPhase保存当前状态,包括开始触碰 移动 保持 离开 被取消。 二 UIEvent详解 触摸事件:第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕定义为一个触摸事件。 UIEvent实际包括了多个UITouch对象。有几个手指 ...
2017-07-08 21:02 0 1456 推荐指数:
• iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder ...
主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父 ...
个人名词修正 触摸设计的推导假设 down 伪代码 move:伪代码 详细流程图, 分为down事件和非down事件。 down ...
当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂。 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageViewer,而 PageViewer 中又应包含一个 ListView。你的 ListView 中 ...
触摸事件MotionEvent在用户交互中,占着非常重要的地位.首先,来看看MotionEvent中封装的一些常用的事件常量,它定义了触摸事件的不同类型. 1.单点触摸按下动作 public static final int ACTION_DOWN = 0; 2.单点触摸抬起 ...
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制。本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标。在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者; 步骤2:事件响应。基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用 ...
13.1 事件概述 13.2 触摸事件 13.3 手势 13.1 事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象。 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象。 在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent ...
【展示效果说明】 对 app 操作录屏时,展示出手指在 app 上的触摸效果可以看到具体点击情况,感觉这样比较直观方便,也不用做视频后期了。 这里简单用 runtime 实现了一个这样的效果,不需要修改任何代码,只要将 UIWindow+Touch.m 分类导入工程即可。 展示 ...