需求:对每个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中对应的位置。 由于在求边界时,假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的对应位置时,需要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta) Y = y cos ...
需求:对每一个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中相应的位置。 因为在求边界时。假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的相应位置时。须要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X xcos theta y sin theta Y ycos theta x sin theta 逆时针计算方法是: X x cos theta ysin theta Y xsin theta ...
2017-07-07 16:33 0 1456 推荐指数:
需求:对每个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中对应的位置。 由于在求边界时,假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的对应位置时,需要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta) Y = y cos ...
参考链接:http://www.echojb.com/image/2016/11/14/258268.html 一、首先来说一下关于像素旋转一定角度后的对应位置: (1)旋转中心为左上角原点: 旋转有一个绕什么转的问题。我们先来看最简单的,绕第一个像素转,则旋转的情况会像这样: 令旋转 ...
一、旋转点坐标映射公式 逆时针旋转: x'=x*cos(a)-y*sin(a); y'=x*sin(a)+y*cos(a); ----------------------------- 正向映射公式,同时引入旋转中心平移: x'= (x - rx0)*cos(RotaryAngle ...
前接:图像旋转后出现黑点 - (一) - 入坑 这是填坑篇,之前写的图片旋转程序把图片变成了桌布,几个世纪后,在一个月黑风高的夜晚,我灵光乍现,何不试试双线性插值? 先上代码和效果图。 原图见入坑篇。 下面是运行结果,这次我换成了彩色的: 双线性插值常用于图像 ...
1. 首先图像的左上角为原点建立坐标系,往右往下为正向,围绕图像的中心位置进行旋转 如果有简单的方法可不可以告知我,感谢 ...
原图 1. 2. 3. 4. 由上面四种旋转可以组合出, 顺时针旋转90度 逆时针旋转90度 ...
继续图像处理专题,这次写的是图像旋转。若要说小分辨率的图像旋转倒也简单,直接将原始图像存储在BRAM中,然后按照旋转后的位置关系取出便是。但是对于高分辨的图像(720P及以上)就必须得用DDR3或者DDR4缓存了,而DDR是突发传输,对连续视频流十分友好。所以在旋转180°时倒也问题 ...