原文:cocos2d-x JS 获取屏幕大小或中点

以一张背景图为例: ...

2017-07-03 22:51 0 1604 推荐指数:

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cocos2d-x 屏幕适配新解

转自:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在 ...

Tue Jun 25 22:39:00 CST 2013 0 2597
[Cocos2d-x]节点的尺寸大小

作为一个CCNode,本身没有大小而言,但是AddChild之后,便有了尺寸的概念。 Cocos2d-x中对于一个节点的尺寸可以通过以下三个方法获取: CCSprite: getContentSize(); 获取精灵的逻辑尺寸。此值不受缩放变换影响。即setScale()方法 ...

Fri Dec 13 18:53:00 CST 2013 0 3431
cocos2d-x屏幕分辨率,窗口大小总结

这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什么难的,这几个词在各种手机评测上面不是已经用烂了吗? 可是很多人都没有真正理解这个概念 ...

Wed Dec 07 01:36:00 CST 2016 0 5998
Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕适配总结

本张图以iPhone5为例子,并且采用ResolutionNoBorder的绘制方式(这种方式就是会在原图的基础上出现裁切,一部分图片会显示到屏幕外边去,如AEHD和FBCG就是显示到屏幕外边的内容) ABCD-WinSize EFGH-VisibleSize,FrameSize H点 ...

Thu Jun 27 22:50:00 CST 2013 0 3649
cocos2d-x 获取系统时间

#include <time.> struct cocos2d::cc_timeval now; // 秒,毫秒 cocos2d::CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL); struct tm * tm; tm ...

Mon Nov 26 03:14:00 CST 2012 1 4960
cocos2d-x 获取系统时间

转自:http://blog.csdn.net/jinjian2009/article/details/9449585 之前使用过cocos2d-x获取系统时间,毫秒级的 或者这样写 上面两种实现应该都是没有问题的~~~之前获取时间的主要作用是给随机函数做种 ...

Sun Dec 29 01:01:00 CST 2013 0 4695
CoCos2d-x屏幕分辨率设置

CoCos2d-x屏幕分辨率设置 接下来是讲述CoCos2d-x屏幕分辨率设置的问题:主要是 setFrameSize、setFrameZoomFactor 和 setDesignResolutionSize 函数的使用。 1 . setFrameSize这个函数是设置移动 ...

Tue Jul 08 04:58:00 CST 2014 0 2615
 
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