数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 从图像类型上 二维图像 三维图像 从三维到二维平面投影变换 从变换的性质 ...
空间色彩:RGB空间色彩 CMY空间色彩 HSI空间色彩 颜色模型的分类:RGB模型 HSV模型 YCbCr模型 NTSC模型 搞清楚这几种彩色模型的原理和转换 图像在计算机上的显示类型:二值图像 灰度图像 彩色图像 伪彩色图像和真彩色图像 matlab中的四种基本图像类型:索引图像 灰度图像 RGB图像 二值图像 搞清楚这几种图像类型的原理和转换 图像的读入与显示 函数: A imread . ...
2017-06-29 18:27 0 1968 推荐指数:
数字图像处理——图像的几何变换 几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。 它包括两个独立的算法: 空间变换算法 插值算法 分类 从图像类型上 二维图像 三维图像 从三维到二维平面投影变换 从变换的性质 ...
转载:http://imgtec.eetrend.com/blog/4564 一、基本的灰度变换函数 1.1.图像反转 适用场景:增强嵌入在一幅图像的暗区域中的白色或灰色细节,特别是当黑色的面积在尺寸上占主导地位的时候。 1.2.对数变换(反对数变换与其相反) 过程:将输入中范围较窄 ...
目录 图像的平移变换 图像的镜像变换 图像的转置变换 图像的旋转 图像的转置变换 一、图像的平移变换 设图像的高度为H,宽度为W,如下所示: 我们知道,图像是由像素组成的,而像素的集合就相当于一个二维的矩阵 ...
仿射变换及坐标变换公式 几何变换改进图像中像素间的空间关系。这些变换通常称为橡皮模变换,因为它们可看成是在一块橡皮模上印刷一幅图像,然后根据预定的一组规则拉伸该薄膜。在数字图像处理中,几何变换由两个基本操作组成: (1)坐标的空间变换 (2)灰度内插,即对变换后的像素赋灰度值 ...
数字图像处理之傅里叶变换 by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7068986.html ...
数字图像处理之亮度变换 by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/6557603.html 第二篇博客,为自己加油加油 ...
理论部分来源:霍夫变换 作者:https://home.cnblogs.com/u/php-rearch/ 一、霍夫变换(Hough) A-基本原理 一条直线可由两个点A=(X1,Y1)和B=(X2,Y2)确定(笛卡尔坐标) 另一方面,也可以写成关于(k,q)的函数 ...
图像处理(三) 对数变换 可以拉伸范围较窄的低灰度值,同时压缩范围较宽的高灰度值。可以用来扩展图像中的暗像素值,同时压缩亮像素值。 简而言之是对图像中低灰度细节进行增强 在灰度直方图中的显示就为,靠近0的数值变少,靠近1的数值变多 Matlab ...