连接、简化或压缩 JavaScript 和 CSS 静态资源文件的框架。有了 Asset Pipelin ...
官方文档:http: guides.ruby china.org asset pipeline.html http: guides.rubyonrails.org asset pipeline.html 在生产环境中,Sprockets 会使用前文介绍的指纹机制。默认情况下,Rails 假定静态资源文件都经过了预编译,并将由 Web 服务器处理。 在预编译阶段,Sprockets 会根据静态资源 ...
2017-06-20 10:55 1 1191 推荐指数:
连接、简化或压缩 JavaScript 和 CSS 静态资源文件的框架。有了 Asset Pipelin ...
官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在 Rails 的早期版本中,所有静态资源文件都放在 public 文件夹的子 ...
每个游戏都是由种类繁多的资源构成,例如:网格、材质、纹理、着色器、动画、音频等。导入并管理这些资源文件,是游戏引擎必备的能力。资源管理包含两部分:离线管理和运行时管理。 在 Unity 2019 LTS 中,对应的解决方案分别是 Asset Import Pipeline v2(下文简称 AIP ...
欢迎大家指导与讨论 : ) 一、什么是静态资源 静态资源就是放在服务器中的特定的文件。比较常见的有.css,.png, .js的这一些后缀的文件。下图中的这个html页面便要获取到logo.png和asd.css这两个在服务器中的文件。而服务器呢,也要根据这些各种各样资源的请求,返回 ...
静态资源一般放在根目录下的 static 文件夹下,先创建该文件夹,随便放个什么文件进去,以方便之后打包,这个只需要在生产环境需要用到,所以修改webpack.prod.conf.js 文件: 当然该插件也可以同时打包多个静态资源文件夹,也就是要多加几条from``to数据,本项目根目录 ...
资源分布 一、公共资源 公共资源需要单独存放,如:jquery的各个版本和压缩版本、ico图标等公用信息 1、 避免访问我们的网站下不同子站点需要多次下载相同静态资源的问题 2、 避开浏览器对同一个域名下链接数量的限制,一定程度上增加并行度 ...
1.文档编写目的 Hadoop集群管理员希望能对集群Yarn作业的资源进行控制。根据不同的业务组或不同的用户,对Yarn的资源池进行划分,达到资源管控、任务管控的效果 ...
yarn资源管理 1.文档编写目的 Hadoop集群管理员希望能对集群Yarn作业的资源进行控制。根据不同的业务组或不同的用户,对Yarn ...