原文:Unity编辑器重写Inspector面板,面板中编辑的数据不触发场景发生变化的问题。

今天开始协助主程一起制作新框架。主程让我写关于新版UI框架注册UI预制体用的快捷编辑器。 现学现写,总算完成了。 可以直接把选中的预制体添加到UIController的数组中,期间涉及到改变大小。所以使用了List进行临时转换 其他调整角标越界问题和一些编辑器基础知识就不需要提了,重点记一下在Inspector面板中若编辑内容场景检测不到变化,需要手动做一些无用操作再Ctrl S才能保存的问题。 ...

2017-06-14 19:59 0 1174 推荐指数:

查看详情

Unity编辑器环境在Inspector面板显示变量

Serialize功能Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector显示,并且定义Serialize关系。 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 的属性都同时具有Serialize功能。 换句话 ...

Wed Jul 10 19:04:00 CST 2019 0 2769
使用element-ui table组件,数据发生变化表格不渲染问题

项目中遇到一个问题: 子组件使用element-ui table组件,父组件传一个异步获取的数据过来,数据更新时,表格不渲染的问题。   查了一下,找到一个解决办法:   给表格加一个 :key=时间戳,监听到数据发生变化时,将时间戳变为最新的值,这样表格就会根据数据更新 ...

Thu May 20 08:10:00 CST 2021 0 3940
Unity自定义 Inspector 面板

假如有以下代码: 将这个脚本直接挂到 GameObject 上的效果是: 这个是显而易见的答案。如果现在有一个需求,只在 Inspector 显示代码的部分变量,该如何做呢?这个就是这里要实现的内容。 额外多出两个脚本(其实多出一个就可以,只是这里想总结一套架构清晰 ...

Wed May 29 07:42:00 CST 2019 0 1834
react 数据发生变化,页面改变的原理

数据发生变化,页面改变的原理: 比较虚拟的dom 不怎么损耗性能,真实的dom比较会损耗性能 1.state 数据 2.jsx 模板 3.生成虚拟的dom 3.数据和模板结合,生成虚拟的dom 4.用虚拟的Dom 来生成真实的Dom,来显示 5.state 发生改变 6.数据 ...

Wed Oct 17 00:36:00 CST 2018 0 2349
Unity Inspector 面板的某些特性

特性   特性:就是一种声明性的标签,例如 类、结构体、枚举、字段(变量)等   可以大致的分为以下三个方面: 一、修饰字段   [Header(" ")]:面板标题 在 Unity 的 Inspactor 面板上显示一个标题      [Tooltip(" ")]:悬停的注释 当鼠标 ...

Tue Jun 09 19:08:00 CST 2020 0 895
UnityInspector面板显示提示

效果如下 上面有个 “可选变量” ,然后鼠标移动到变量上会显示一段文字 实现方法 ...

Mon May 04 23:06:00 CST 2020 0 882
vue项目监听浏览器窗口大小发生变化触发事件

在mounted写下: 在页面初始化时,window.onresize 来监听浏览器窗口的变化。在变化时,调用函数,或者直接写业务逻辑。 (created()的时候不行,因为此时document还没有生成) 在methods写下: 可以使用js内置的window ...

Tue Jan 25 03:01:00 CST 2022 0 1459
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2026 CODEPRJ.COM