原文:UE4读取配置文件里面的key-value

在MyProject Config DefaultGame.ini配置文件中添加 RamaUDP listenPort PrintLog false C 代码读取 int listenPort GConfig gt GetInt TEXT RamaUDP , TEXT listenPort , listenPort, GGameIni 使用默认的打包方式 Development 后 Windows ...

2017-06-07 16:41 0 1513 推荐指数:

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UE4里面的物体编辑

1 前提知识 笛卡尔坐标系(三维坐标系) ​ 笛卡尔坐标系是一种计算系统,使用该系统可以在给定的区域和空间内生成信息和或点 ​ 3D平面使用X,Y和Z坐标.每个字母对应一个轴,其中Z为上下方向, ...

Sat May 16 01:28:00 CST 2020 0 1029
UE4 C++】 Config Settings配置文件(.ini)

简介 常见存储路径 \Engine\Config\ \Engine\Saved\Config\ (运行后生成) [ProjectName]\Config\ [ProjectName]\Saved\Config (运行后生成) 打包文件 ...

Sat May 15 21:50:00 CST 2021 0 6598
UE4读取CSV文件

  1、首先新建excle文件,在文件中列好相关内容。      2、点击另存为选择      点保存会弹出      选择 是 ,这样就会生成一份*.csv文件。   3、接下来在代码中读取文件。     // 目前ue4中提 ...

Thu Jan 07 03:22:00 CST 2021 0 558
Spring读取配置文件 @Value

最近在学习Spring如何读取配置文件,记录下方便自己也方便别人;   大致分为两类吧,一种的思路是利用Spring的beanFactoryPostProcessor读取配置文件内容到内存中,也就是应用程序的某个对象的属性中,然后设置上去; 另外一种思路就是SPEL表达式,这是Spring3.x ...

Wed Jan 16 06:24:00 CST 2019 0 1499
 
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