[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter ...
UIDevice currentDevice setProximityMonitoringEnabled:YES 建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO。这个功能是开启红外感应 加入监听 NSNotificationCenter defaultCenter addObserver:self selector: selector sensorStateChange: name: UIDevic ...
2017-05-27 16:18 0 2523 推荐指数:
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter ...
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter ...
UIDevice 中有两个近距离传感器的属性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。这两个属性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 属性 ...
选择一个Category AVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用于非以语音为主的应用,使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音。并且不会中止其它应用 ...
今下午项目中使用到了 扬声器和听筒的设置,我项目中是这样的,有一个聊天设置,聊天设置有一个使用扬声器 播放声音的设置。 这个设置是,当你打开那个开关的话,你在聊天中都可以根据你的使用来任意的播放声音,今下午在网上查了一下,好多都是那几行代码,基本上都是复制同一个人的,搞的我拷贝他们的代码 ...
选择一个Category AVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用于非以语音为主的应用,使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音。并且不会中止其它应用播放声音,可以和其它自带应用 ...
工作中有个需求是关于抓取扬声器的声音, 为什么会有这个需求? 试想我们在共享远程桌面时,如果能够把本地桌面应用程序的声音也一起发给对方,然后播放出来, 用户体验该是多么棒。 在考虑如何实现这个需求前,我们先讨论下电脑声音的三种模式 ...
5.0以前Android听筒模式和扬声器模式这样就管用 扬声器://关闭麦克风 mAudioManager.setMicrophoneMute(false); // 打开扬声器 mAudioManager.setSpeakerphoneOn(true);听筒模式 ...