原文:黑盒测试用例设计-功能图法和场景法(八)

.功能图法 一个程序的功能包括静态和动态说明。动态说明描述输入数据的次序或转移的次序,和业务流程紧密对应。静态说明描述了输入输出条件之间的对应关系。对于面向市场的产品,其逻辑复杂 组合庞大,必须用动态说明来补充功能说明。 功能图设计方法:功能图方法使用功能图形象地表示程序的功能说明,并机械地生成功能图的测试用例。我们在不同文档中看到的 状态迁移图 流程图 菜单树 ,在一定程度上都是功能图的不同表 ...

2017-05-16 16:37 0 6481 推荐指数:

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黑盒测试用例设计方法之:流程分析

我以公司钉钉的事假审批流程为, 整理流程大致上可以描述为:选择请假类型,选择开始和结束时间,请假事由,提供证明材料,接下来就是审批过程,首先是连续多级主管审批,主管审批通过后转由生产管理部审批,最后是人事专员审批,只要有一环没有审批未过,那么这次请假就算没有通过,因此又要从选择请假类型开始重新 ...

Sun Jan 12 00:51:00 CST 2020 0 949
黑盒测试用例设计技术--边界值分析

本文通过案例的形式,详细讲解黑盒测试用例设计技术中的边界值分析。 无数的测试实践表明,大量的故障往往发生在输入定义域或输出值域的边界上,而不是在其内部。因此,针对各种边界情况设计测试用例,通常会取得很好的测试效果。边界值分析就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法,通常作为对等价类 ...

Tue Apr 26 18:31:00 CST 2016 0 8768
黑盒测试用例设计方法之:状态迁移

网上查找了大量关于状态迁移的知识,都没有得到自己想要的内容,因此自己动手来记录这个测试用例设计方法,首先我在mantis上筛选了一些常用的缺陷状态,如下; 新建 new 测试人员新建一个缺陷记录 已分派 ...

Thu Jan 09 05:08:00 CST 2020 0 850
黑盒测试用例设计

测试用例 测试用例的定义 测试用例是为了特定的目的而设计的一组由测试输入、执行条件、预期结果的案例(文档) 测试用例的构成要素 用编号—用的唯一标识 例如:QQMail_login_001 用标题—用的简要描述(什么情况下做什么事,有什么结果) 测试项目—用 所属项目 ...

Fri Oct 22 17:49:00 CST 2021 0 101
测试用例设计--场景

1、为什么用场景设计测试用例? 大多数业务软件由后台管理(比如:用户管理、角色管理、权限管理等等各种管理)和工作流等几个部分组成。终端用户,期望软件能够实现业务需求,而不是简单的功能的组合。对于单点功能利用等价类、边界值、判定表用设计方法能够解决大部分问题。涉及业务流程的软件系统,采用场景 ...

Tue May 08 02:13:00 CST 2018 2 11547
场景设计测试用例

场景设计测试用例 在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。 (一)场景原理 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。像GUI软件、游戏等。事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中 ...

Thu Nov 30 02:37:00 CST 2017 1 17790
测试用例设计--黑盒测试、白盒测试

测试用例设计设计数据库测试用例就是针对数据库的功能和性能而设计测试方案,并编入测试计划中。测试用例设计既要考虑正常情况,也应考虑极限情况以及字段取最大值和最小值等边界情况。因为测试的目的是暴露数据库中隐藏的错误和缺陷,所以在设计测试用例时要充分考虑那些易于发现错误和缺陷的测试用例。好 ...

Wed Apr 22 19:35:00 CST 2020 0 758
黑盒测试--场景

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景形成了场景 何为场景? --场景可以理解为由"那些人、什么时间、什么地点、做什么以及如何做"等要素组成的一系列相关活动,且场景中的活动还能由一系列场景组成 场景组成: 场景组合: 按上图组合多个不同的场景 ...

Mon Apr 17 04:07:00 CST 2017 0 7439
 
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