原文:iOS 多手势冲突解决办法

当一个对象添加两个或多个手势的时候,只会执行最后一个添加的手势,前面的会被覆盖,解决办法是利用代理方法 添加代理后调起代理方法: BOOL gestureRecognizer: UIGestureRecognizer gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer: UIGestureRecognizer o ...

2017-05-06 14:52 0 1381 推荐指数:

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iOS手势UIGestureRecognizer的使用及手势冲突解决办法【转】

转自:iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失。你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 4、手势间的互斥处理。 一、引言 在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式 ...

Wed Jun 07 02:03:00 CST 2017 0 19218
IOS 手势事件的冲突

关于操作需要强调几点: UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView ...

Thu Feb 04 00:14:00 CST 2016 0 5303
tableView 上面 点击手势失效的解决办法

tableview 继承自UIScrollView ,在手势上面会有很多冲突,比如在cell 上面添加了一个textfield 的时候,要求实现 点击textfield 以外的地方实现 [tetxfield resignFirstResponder]; 这样的话 点击手势就会失效。 解决办法 ...

Tue Mar 15 21:50:00 CST 2016 0 2181
iOS中UIView的Pan手势和UIScrollView滚动手势冲突解决方案

tableView滚动视图中包含播放器窗口,播放器控制层包含了上下滑动手势调节音量和屏幕亮度功能,与tableView的上下滚动手势冲突。导致播放器窗口上下滚动时,tableView不滚动问题,影响用户体验。 因此本内容主要是为了处理UIScrollView的子视图上添加 ...

Thu Dec 03 23:32:00 CST 2020 0 560
iOS手势

在iPhone中,我们除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled这组方法来控制使用者的指触控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生类别来进行判断,该类别的好处是有自己现成的手势,开发者 ...

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