原文:求凹多边形的视觉中心,不是质心、重心

思路都是google上找的 思路 :效果不是很好,勉强可以 ...

2017-05-04 09:28 0 1566 推荐指数:

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求解多边形质心

在前端开发,特别是在游戏前端开发过程中,很多场景下需要求一个多边形质心。比如在构建由多边形组成的地图时,为了美观我们需要把地名标注在地图的质心处,游戏重力场中的多边形物体需要根据质心来计算其运动规律。本文详述了求解多边形质心的思考过程。 一、从一个简单的系统开始 上图是一个由a,b两个点 ...

Wed May 29 02:48:00 CST 2019 1 1160
计算任意多边形的面积、中心重心

最近项目用到:在不规则任意多边形中心点加一个图标。(e.g: xx地区发生暴雪,暴雪区域是多边形,给多边形中心加一个暴雪的图标) 之前的设计是,计算不规则多边形范围矩形bounds的中心点。这个比较简单,对于一些圆,矩形,凸多边形都比较适合。但是遇到凹多边形就会出现问题,比如一个月牙型的不规则 ...

Sun Jun 16 19:20:00 CST 2019 0 2565
多边形重心总结

多边形重心总结 多边形重心: 逆时针给出你n边的n个顶点,重心利用的原理就是,加权平均,如下图: 将a点作为所有小三角的公共顶点,那么多边形abcdef的中心=); 三角的面积:用向量的×乘就可以 s1=向量ac×向量ba;(尽量不要用海伦 ...

Sun Dec 25 22:45:00 CST 2016 0 4664
多边形质心(代码)

二维与三维,多维是一样的情况; 三角质心(A+B+C)/3,采用向量计算(三角面积有正负); 多边形质心 = ( (对应三角形质心_X)*对应的子三角面积/总面积 , (对应三角形质心_Y)*对应的子三角面积/总面积 ) ...

Wed Oct 17 22:08:00 CST 2018 0 1447
hdu 1115(计算多边形重心

题意:已知一多边形没有边相交,质量分布均匀。顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心。 分析: 多边形重心的题目大致有这么几种: 1,质量集中在顶点上。n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心  X = ∑( xi×mi ) / ∑mi  Y = ∑( yi×mi ) / ∑mi  特殊 ...

Wed Aug 27 01:21:00 CST 2014 1 2226
[几何]计算不规则多边形的面积、中心重心(Android,转)

转自:[几何]计算不规则多边形的面积、中心重心 最近项目用到:在不规则多边形中心点加一个图标。(e.g: xx地区发生暴雪,暴雪区域是多边形,给多边形中心加一个暴雪的图标) 之前的设计是,计算不规则多边形范围矩形bounds的中心点。这个比较简单,对于一些圆,矩形,凸多边形都比 ...

Wed Dec 13 05:03:00 CST 2017 0 1824
OSG绘制空间凹多边形并计算其面积

的原因,默认是直接显示的简单的凸多边形。如果直接强行显示凹多边形,渲染结果是不确定的。所以对于复杂的凹多 ...

Sun Jul 07 20:05:00 CST 2019 0 674
 
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