原文:OpenGL 的空间变换(上):矩阵在空间几何中的应用

在使用 OpenGL 的应用程序中,当我们指定了模型的顶点后,顶点依次会变换到不同的 OpenGL 空间中,最后才会被显示到屏幕上。在变换的过程中,通过使用矩阵,我们更高效地来完成这些变换工作。 本篇博客主要介绍的是矩阵以及矩阵在空间几何中的应用。关于 OpenGL 空间,我把它们安排在了另一篇博客OpenGL 的空间变换 下 :空间变换中来介绍。 本篇博客主要分为两部分:矩阵基础和矩阵在空间几何 ...

2017-04-23 23:40 0 1870 推荐指数:

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OpenGL空间变换(下):空间变换

通过本文的上篇OpenGL空间变换(上):矩阵空间几何应用,我们了解到矩阵的基础概念。并且掌握了矩阵空间几何应用。接下来,我们将结合矩阵来了解 OpenGL空间变换。 在使用 OpenGL应用程序,当我们指定了模型的顶点后,顶点依次会变换到不同的 OpenGL 空间 ...

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