原文:一个SLG游戏

年 月到 年 月,我在公司的一个SLG游戏项目组工作。SLG应该是指策略游戏 Simulation Game 。 说的更具体一点,这几年手机游戏行业出现了两个标志性的SLG游戏。部落冲突 COC 和海岛奇兵 Boom Beach 。 加上后来Supercell另外一个游戏,皇室战争。游戏立项的时候,大概是 年 月,目标是模仿这些主流SLG, 美术风格是星际风格的SLG游戏。游戏最终没有上线。因为 ...

2017-04-17 16:43 0 2835 推荐指数:

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学习制作SLG游戏(一)

好吧,最近迷上了海岛奇兵,打算学习学习SLG游戏开发,教程参考: 【系列原创教程】制作基于Cocos2d-x的SLG游戏。貌似原教程没有素材,我就只在第四章找到了一个类似素材。。。但是后来发现貌似图片大小不对,然后自己用PS放大拉一下。。。好吧,说我照本宣科也好,反正第一次学习,还是跟着 ...

Tue Dec 23 06:09:00 CST 2014 0 3010
SLG游戏中大地图实现使用四叉树技术

四叉树是一种数据结构 每个节点最多有四个子树的数据结构 适用于二维图片的像素定位 SLG游戏地图中有动态的资源也有静态的资源 动态资源如玩家 敌人 静态资源有房屋 树木等 在加载静态资源时直接加载 加载动态资源时避免造成一次性加载卡顿的问题 可采用四叉树 在一个节点中资源存放到一定量时 分为 ...

Wed Aug 14 04:33:00 CST 2019 0 447
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》

随着电子技术发展与普及,人们使用电脑时间越来越长,由于人类自身身体比如眩晕症、眼球衰老等客观因素存在,未来玩家会更加倾向于低视疲劳度/低神经刺激的绿色健康休闲2D游戏而非3D。《希魔复活》2D/3D双版本发售后截然不同的反响再一次向印证了2D游戏是永远不会被3D取代的,甚至超越!当然,超越的关键 ...

Fri Jan 20 02:49:00 CST 2012 33 7477
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(十一)3D SLG(策略战棋游戏)设计案例

某天,当你一不小心发现已经够随心所欲的驾驭3D摄像机之时,任何类型的3D游戏都将成为囊中玩物,过往如烟。 回忆逝去的童年让我极度惦记的SLG策略战棋游戏,或许对于大多数玩家来说,它费时费力不被讨好;然而深邃的内涵和无限可能的战略战术始终占据着我内心很大一片天地。于是,在本系列前5节2D SLG ...

Tue Jun 19 16:46:00 CST 2012 40 8356
一个扫雷游戏一个自动玩扫雷游戏的程序

年前无意看到一个用Python写的小桌面程序,可以自动玩扫雷的游戏,觉得挺有意思,决定用C#也做一个。【真实情况是:我知道Python最近比较火,非常适合搞爬虫、大数据、机器学习之类的,但现在连桌面程序都用Python做了吗?还给不给.NET程序员活路了?简直不能忍!】 春节期间 ...

Wed Mar 13 21:55:00 CST 2019 2 1026
Javascript写了一个2048的游戏

  去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码;   PS(iWeb峰会暨攻城师嘉年华2015嘉年华要来啦, 在文章结尾有具体的地址和时间);   今天试 ...

Fri Jun 19 23:06:00 CST 2015 9 6587
 
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