原文:绝对均匀图生成算法

最近在研究图计算的性能,需要构造不同的测试数据对图算法进行压测,其中就涉及到均匀图的概念。 因为做的是理论测试,因此就需要一种理论上绝对均匀的图测试数据,接下来我们就讨论一下绝对均匀图的生成。 一 何为绝对均匀图 为了方便讨论,我们只讨论无向图,而且图中的边是无权值的,且两点之间只能存在一条边,即边仅代表结点之间的关联。 从图论角度出发,我们都知道图都是由结点以及结点之间的关联边组成的。直观上理解 ...

2017-04-16 16:43 1 1320 推荐指数:

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子集生成算法

输入n 输出1到n这个集合中包含的所有子集 /* //方法一: //思路:构造一个位向量visit,而不是直接构造子集A本身 #include<iostream> using n ...

Fri Nov 02 06:26:00 CST 2012 1 2742
一个简单的QQ隐藏生成算法

  隐藏不是什么新鲜的东西,具体表现在大部分社交软件中,预览看到的是一张,而点开后看到的又是另一张。虽然很早就看到过这类图片,但是一直没有仔细研究过它的原理,今天思考了一下,发现挺有趣的,所以自己也写了个简单的算法把两张图片合成为一张隐藏。 比如下面这张。 当背景颜色 ...

Sat May 26 03:21:00 CST 2018 4 7068
直线生成算法

;3、Bresenham算法生成目标,求与直线段充分接近的像素集 生成前提条件:1、像素网格均匀, ...

Tue Jan 12 01:01:00 CST 2016 0 1826
直线生成算法

DDA算法 数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。 一、直线DDA算法描述: 设\((x_{1}, y_{1})\)和\((x_{2}, y_{2})\)分别为所求直线的起点和终点坐标,由直线的微分方程 ...

Sun Mar 15 22:09:00 CST 2020 0 780
排列的生成算法(一)

  组合数学课程上,介绍到了排列的生成算法。而其中第一个算法——翻转算法,竟是由本课程的任课老师殷奶奶发现的,瞬间感觉到了殷奶奶的强大。殷奶奶在课堂上说,这个算法,是她盯着一个排列数看了两年,同时结合平时她的学生的课程设计想出来的。   殷奶奶在课堂上说了算法组成的三要素:   算法处理 ...

Fri Nov 27 01:03:00 CST 2015 0 2370
数独生成算法

算法: 1. 随机填充中间的九宫格 2. 通过交换行、列,填充中间的九宫格的上、下、左、右四个九宫格 3. 同样方式填充四个角上的九宫格 4. 根据难度随机挖去数 C++源代码如下: #include <ctime> #include < ...

Tue Sep 04 01:23:00 CST 2012 0 3505
roguelike地牢生成算法

文章原地址 上一个地图生成算法,这一次是一个地牢的生成算法,是一个国外的人写的算法,用dart语言写,我把它改成了unity-c#。 原作者博客地址:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator 当然,我看英文很吃力,好不容易找了 ...

Sun Apr 15 04:01:00 CST 2018 1 2975
全排列生成算法

方法一:最经典的递归算法生成的排列是非字典序的。 方法二:字典序生成全排列 这种方法复杂度较高,非常直观。 1,2,3,4 1,2,4,3 1,3,2,4 1,3,4,2 1,4,3,2 ....... 4,3,2,1 从最后一个元素往前走,我们想让它是递增的,如果碰见了不递增 ...

Tue Oct 17 23:41:00 CST 2017 1 1403
 
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