canvas loading... 成功了!虽然从这条简单的线段怎么也想象不到最新最美的图画,不过与以前的拉伸图像、怪异的CSS和DOM对象以及其他怪异的实现形式相比,使用基本的HTML技术在任意两点间绘制一条线段已经是非常大的进步了。从现在开始,就把那些怪异的做法永远忘掉吧。 从上 ...
画布 .添加canvas标签 可以通过CSS或者JS来设置canvs标签的width,height Ps: .Css设置canvs的width,height .通过JS设置width,height宽高 PS:通过JS和CSS 宽高的区别: 比如一块宽 的画布,你在画布左侧画了一条竖线,宽 像素。此时你把画布自身的width设为 ,相当于把画布的右半边咔嚓掉了,但此时那竖线的宽度还是 。但如果你通过 ...
2017-04-15 10:48 0 1311 推荐指数:
canvas loading... 成功了!虽然从这条简单的线段怎么也想象不到最新最美的图画,不过与以前的拉伸图像、怪异的CSS和DOM对象以及其他怪异的实现形式相比,使用基本的HTML技术在任意两点间绘制一条线段已经是非常大的进步了。从现在开始,就把那些怪异的做法永远忘掉吧。 从上 ...
canvas默认宽高是300*150px 操作canvas 修改canvas尺寸 此处有坑: 如果不直接在canvas上定义宽高,而是在css中定义 ...
我们接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一、直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 cxt.lineTo( x2, y2 ):将画笔从起点开始画直线,一直画到终点坐标( x2 ...
上次的随笔介绍了如何用中点画圆的算法提高Canvas绘图性能,感觉大家还是比较感兴趣的。 本节借助HTML5 canvas 强大的像素处理能力,重点给大家介绍计算机图形中-光栅学Bresenham算法;并实现两点画直线的程序。 光栅图形学(2)Bresenham算法画直线 ...
DDA画线算法 一.算法介绍 DDA是一种增量算法,也就是说通过对前一个点在X和Y轴方向上加上一个增量,从而得到一个新点得坐标。这个算法要求先算出直线的斜率,然后从起点开始,确定最佳逼近于直线 的y坐标。假设起点的坐标为整数,直线方程为y=kx+b,k的取值在0到1之间,x每递增1,y相应 ...
运行图像: ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14754.html 前言 之前讲过Paint和Canvas的基本使用,今天来介绍下Path的使用 涉及内容有: Path画直线路径 Path画弧线路径 PathView引用说明 项目结构图 ...
c#画直线 本文实例讲述了C#使用GDI绘制矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 1 2 3 Pen p = new Pen(Color.Black,2); Graphics g = CreateGraphics ...