原文:ISP图像调试工程师——3D和2D降噪(熟悉图像预处理和后处理技术)

D降噪:只在 维空间域上进行降噪处理。基本方法:对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画面模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来进行模糊。 D降噪:增添了时域处理,因此变为 维。和 d降噪的不同在于, d降噪只考虑一帧图像,而 d降噪进一步考虑帧与帧之间的时域关系,对每个像素进行时域上的平均。例如,假设场景静止,那么连续两帧图 ...

2017-04-13 16:36 0 5293 推荐指数:

查看详情

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM