原文:JAVA线程交互

第一节 JAVA线程停止的错误方法 stop方法,no stop 这不是正确的方法,会让我们的程序戛然而止,会使我们不知道哪些工作没做,完成了什么任务以及没有机会去做清理工作。使用的结果会造成程序突然停止,强行关闭,有时一个循环可能都没做完。 JAVA停止线程的正确做法 设置退出旗标,使用退出标志来停止线程,如之前的程序先设置一个布尔类型的值,volatile类型来保证每次都能读取到它的值,赋值f ...

2017-04-10 03:09 0 2052 推荐指数:

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Java线程-线程交互

一、线程交互的基础知识void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 void wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。 当然,wait ...

Wed Jul 24 00:56:00 CST 2013 0 10344
线程——线程交互

在实际功能中,会存在一些线程交互的情况。比如:一个线程执行某个操作,当操作的对象到达某种状态时,会等待其他线程来执行。 下面代码的功能是,一个线程对一个数字执行减少方法,当减到1时,等待增加线程操作。 最后输出结果是:数字会不停减少,只到1就会增加。但是由于增加线程比减少线程慢 ...

Fri Oct 25 02:30:00 CST 2019 0 310
Unity 跨线程交互

Internal_CreateGameObject can only be called from the main thread Unity的UI线程不允许其他线程访问,但是logger线程是独立的,所以如果你成功的输出了日志,并不代表你就能快乐的访问ui了 但是有的时候会出现不报 ...

Tue Mar 31 02:08:00 CST 2020 0 650
线程与内存交互操作

线程与内存交互操作 所有的变量(实例字段,静态字段,构成数组对象的 元素,不包括局部变量和方法参数)都存储在主内存中,每个线程有自己的工作内存,线程的工作内存保存被线程使用到变量的主内存副本拷贝。线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存的变量 ...

Mon Nov 14 18:06:00 CST 2016 0 2824
Android中后台线程如何与UI线程交互

我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了。今天算是一次学习总结吧。 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验。一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务。因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务。然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI ...

Sat Feb 02 07:53:00 CST 2013 4 4175
Unity——与Android(Java)交互

Unity和Android交互 一、前言 Unity做安卓项目时,经常会碰到接安卓sdk的问题,需要获取Android权限,或者调用sdk中写好的Java代码; 1.前期准备: 1)配置java环境; 下载jdk,同时配置环境变量; 2)下载AndroidSDK; 以下查看 ...

Thu Sep 30 00:55:00 CST 2021 0 167
利用js与java交互

为了方便网页和应用的交互,安卓系统WebView提供JavaScript网页脚本调用Java类方法的机制。只要调用addJavascriptInterface方法即可映射一个Java对象到JavaScript对象上。MainActivity.java代码: package ...

Tue Nov 11 23:30:00 CST 2014 0 4073
 
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