前言 在Unity中要实现第一人称视角移动的方法有很多,每种方法各有优劣,本次要介绍的就是使用角色控制器CharacterController来实现的方法。 在阅览下面的步骤之前,你首先需要一个第一人称视角的实体。 最简单的第一视角实体只需要一个Capsule和一个摄像机,就像 ...
.创建物体放置如图: 给Capsule添加CharacterController组件:创建两个脚本名字分别为Move 控制移动 ,FreeLook 自由视角观察 挂在该游戏物体上: .Move代码如下: .freeLook代码如下: .下面是我的项目连接: 链接:http: pan.baidu.com s nva OHz 密码:v az ...
2017-04-09 18:28 0 4055 推荐指数:
前言 在Unity中要实现第一人称视角移动的方法有很多,每种方法各有优劣,本次要介绍的就是使用角色控制器CharacterController来实现的方法。 在阅览下面的步骤之前,你首先需要一个第一人称视角的实体。 最简单的第一视角实体只需要一个Capsule和一个摄像机,就像 ...
在数据可视化领域利用webgl来创建三维场景或VR已经越来越普遍,各种开发框架也应运而生。今天我们就通过最基本的threejs来完成第一人称视角的场景巡检功能。如果你是一位threejs的初学者或正打算入门,我强烈推荐你仔细阅读本文并在我的代码基础之上继续深入学习。因为它将是你能够在网上找到的最好 ...
1、首先打开unity3d创建一个新的项目。在新项目中创建Plane和Directional light平行光,Plane作为地面。 2、在项目中导入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。 3、把3rd ...
Unity——第一人称控制器的实现 一、功能描述 在一个场景中实现人物的前后左右移动和跳跃功能;其中前后左右移动通过W、A、S、D方向键实现,跳跃功能通过空格键实现,并且考虑到重力作用,来调节跳跃功能。 二、功能实现 2.1创建一个Character Controller 先创建 ...
创建好的第三人称的右手武器插槽。 四、运行的时候,自己看的的是第一人称视角。看不到别人的,则是第 ...
OpenGL入门暨用C#做个3D吞食鱼(一)第一人称视角的实现 废话少说先上图: 图表 1第一人称视角效果图 源代码在文末。 为了学OpenGL,尝试各种代码示例是不错的选择。但是我就经常因为视角不合适又不能动而看不到画出来的东西!那么做一个类似CS里面那样第一人称视角的走动 ...
。 1.PlayerController 是玩家角色用来控制Pawn 2.AIController ...
一,创建Game Mode, Controller, Characters与Interface;定义好键盘映射; 在接口中定义前后,左右,视线的上下左右,跳,奔跑,开火,换枪,扔枪,换子弹,瞄准等事 ...