官方源代码已经更新,大家可以下载使用。如果有想使用cocos2dx风格的代码使用方式可以继续阅读。其中方法的4.5版本也是经过重构后的,我的还是基于官方4.0版本的代码编写的,由于近期工作原因没有时间维护和升级,望大家见谅。后期我还会抽时间把官方的代码进行cocos2d风格重写,敬请期待。下面提供 ...
最近比较忙,这里不写原理只写代码,以后再补。 目前跨平台处理,只在Android和ios实现。其他平台暂时未加。 .frameworks cocos d x cocos ui UIVideoPlayer.h 添加一个函数 virtual void addSkipButton .在ios和Android实现的地方实现以下上面的方法 . ios UIVideoPlayer ios.mm源码贴过来吧。。 ...
2017-03-30 17:25 0 1508 推荐指数:
官方源代码已经更新,大家可以下载使用。如果有想使用cocos2dx风格的代码使用方式可以继续阅读。其中方法的4.5版本也是经过重构后的,我的还是基于官方4.0版本的代码编写的,由于近期工作原因没有时间维护和升级,望大家见谅。后期我还会抽时间把官方的代码进行cocos2d风格重写,敬请期待。下面提供 ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
mp4解码过程主要通过ffmpeg实现,解码转出rgba格式后,通过CCSprite绘制出来。 VideoPanel.cpp 调用方法: 最终加上进度条和按钮的效果: 如需要支持有偿服务,加q ...
cocos2dx 2.x实现闪电效果(非画线版) 在网上搜索到一个直接用opengl画线实现的版本,但放在游戏中效果不太搭,要求用贴图的。我这个版本用的也是画线版的算法。 闪动的时候效果还可以,每段衔接的地方还是不太完美,各位有其他的建议的请联系 ...
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