调取系统声音和震动 首先应当引入系统库:AudioToolbox.framework 引用: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 1.调用震动: AudioServicesPlaySystemSound ...
调取系统声音和震动 首先应当引入系统库:AudioToolbox.framework 引用: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 1.调用震动: AudioServicesPlaySystemSound ...
在需要声音的类的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;-(void) playSound{ NSString *path ...
iOS播放铃声或者设置震动实现: 铃声: SystemSoundID soundID = 1007; AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 振动: AudioServicesPlaySystemSound ...
用系统声音服务。 iOS使用系统声音服务来支持三种不同的通知:1. 声音:立刻播放一个简单的声音文件。如 ...
可以跟据自己需求使用,有不足的地方希望大家帮忙补充 参数 type Options vibrate:震动 othre:铃声 ...
一、今天项目中涉及了设置这快的声音震动和响铃,搞的头大,以前搞过,只是简单的调用系统的方法就可以实现,但是现在的公司要求,震动是震动,响铃是响铃,我看了微信,微信也是的分开的,做的很好,但是我就纳闷了,这要怎搞,网上查阅了好多方法,都是下面的代码。但是这样满足不了我的项目需求,我就纳闷的很,我设置 ...
一、APNS 1.注册 [cpp] [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNo ...
iOS可通过两种方式播放声音: 播放压缩的声音文件,比如mp3文件,一般使用播放声音中提到的方法,适用于播放时间较长,比如大于30秒,AVAudioPlayer可以提供更多的控制特性,比如暂停等等 播放系统声音,比如翻页的哗啦声,应该使用播放系统声音的方法,因为压缩的声音文件比播放 ...