棋牌游戏开发: https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/category/1150583 棋牌算法: https://www.cnblogs.com/cnxkey/category/1234939.html 斗地主ai设计 ...
写棋牌AI经常需要搜索所有非空真子集,举个例子 假设手牌 , , , ,那么我们可能需要搜索以下集合 , , , C , , , , , , C , , , , , , , , C 它有多少个子集呢 这里根据高中数学,我们会发现每一行都是 n为集合元素个数,m为当前子集元素个数,即为从集合中挑出几个元素。根据二项式定理:C C C C n,我们可以得出所有子集个数为 n,又因为要减去空集和它自身 ...
2017-03-19 20:51 1 5493 推荐指数:
棋牌游戏开发: https://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/category/1150583 棋牌算法: https://www.cnblogs.com/cnxkey/category/1234939.html 斗地主ai设计 ...
一、介绍 棋牌游戏常用排序算法包括:链式基数排序、插入排序、希尔排序。 二、链式基数排序 1、基本思想 基数排序(Radix sort)属于“分配式排序”(distribution sort),它根据数据元素的某一特征将这些元素分成m组,然后再根据另一特征对组中的元素进行排序 ...
最近研究了一些棋牌的算法,总结一下 对于牌型的判断的方法设计 判断是不是指定的牌型,以及这个判断函数到底返回什么内容 比如十三张这个玩法,13张牌分为 A B C 三道 A只有三张 B C各5张 一道道计算牌型的话,那么判断牌型的函数,至少应该有3个参数 1 牌 2当前牌的数量 ...
棋牌的胡牌算法,特殊牌型判断算法 1、跑胡子算法 实现: 2、高效的麻将胡牌算法,能处理任意张赖子: 速度:1S左右处理100万次每次四个赖子的麻将判胡;5秒处理1亿次八个赖子判胡(golang虚拟机上实测)。 实现: 3、无敌的拆牌判胡算法,不占用额外内存,速度 ...
设计目标 要取得良好效果,首先要搞清楚一个问题:我们想得到一个什么样的斗地主AI?我们的AI是用在手游产品当中,在真实玩家不足时为用户提供陪玩服务,这个目标决定了这个AI要具备以下两个核心特点:1、执行效率高,要为在线运行为玩家提供服务,不能给服务器太大压力;2、模拟人的思维方式 ...
“人工智能”(Artificial Intelligence)简称AI,在游戏里是必不可缺的, 请教一般在哪些地方会使用什么样的AI算法,比如寻路、战斗等等。 游戏编程中的寻路算法 在游戏关卡中常常会放置一些怪物(即NPC),这些怪物通常在一个区 ...
python算法常用技巧与内置库 近些年随着python的越来越火,python也渐渐成为了很多程序员的喜爱。许多程序员已经开始使用python作为第一语言来刷题。 最近我在用python刷题的时候想去找点python的刷题常用库api和刷题技巧来看看。类似于C++的STL库文档一样 ...
AI的基本使用 1.选中多个不同图层。 首先在AI右边工具栏找到“图层” 然后选择需要切图的图层(按住“ctrl”点击) 最后拖到PS里面的新建的图层。 还有个问题,就是图层关联太多,无法拖动某些图层,需要的图层在上面,不需要的图层在下面, 解决方法就是先把不需图片拉开 ...