对于 Map ,最直观就是理解就是键值对,映射,key-value 形式。一个映射不能包含重复的键,一个键只能有一个值。平常我们使用的时候,最常用的无非就是 HashMap。 HashMap 实现了 Map 接口,允许使用 null 值 和 null 键,并且不保证映射顺序。 HashMap ...
. Hash 把任意长度的输入通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。拥有四个特性: . 拥有无限的输入域和固定大小的输出域 . 如果输入值相同,返回值一样 . 如果输入值不相同,返回值可能相同,可能不同 . 不同输入值得到的哈希值,整体均匀的分布在输出域s中 优秀哈希函数的判断。 . HashMap HashMap是Node table哈希桶数组,其中Node是内部类,实现键值对 ...
2017-03-19 20:27 0 1421 推荐指数:
对于 Map ,最直观就是理解就是键值对,映射,key-value 形式。一个映射不能包含重复的键,一个键只能有一个值。平常我们使用的时候,最常用的无非就是 HashMap。 HashMap 实现了 Map 接口,允许使用 null 值 和 null 键,并且不保证映射顺序。 HashMap ...
HashMap和HashTable有什么不同?在面试和被面试的过程中,我问过也被问过这个问题,也见过了不少回答,今天决定写一写自己心目中的理想答案。 代码版本 JDK每一版本都在改进。本文讨论的HashMap和HashTable基于JDK 1.7.0_67。源码见这里 1. 时间 ...
这个问题是一个面试官问到的 到现在我也没明白,他具体要问哪个? 有查了一些资料 本来大概也知道旧版的HashMap基本上就是传统的数组+链表的方式实现, 1、对key进行hash算法,取模,比如取模20,那么数组的长度就是20 2、那么如果取模的话一定 ...
---->HashMap 在java1.7中,hashmap的数据结构是基于数组+链表的结构,即我们比较熟悉的Entry数组,其包含的(key-value)键值对的形式。在多线程环境下,HashMap进行put操作会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形 ...
导读: 1 HashMap不是线程安全的 hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许 ...
HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现的,这点上完全一致 添加、删除、获取元素时都是先计算hash,根据hash和table.length计算index也就是table数组的下标,然后进行相应操作,下面以HashMap为例说明下它的简单实现 ...
我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, java.io.Serializable public class ...