原文:对于Prefab预设体的动态生成和名字的注意事项

最近一个项目用到了需要动态创建Button用来显示点击按钮和项目中设备的名字。下面我讲一下对于动态生成需要哪几步。 .首先,在Unity D工程Asset下创建一个空文件夹Resources 注意:名字不要写错,这个是特殊文件夹 . 然后将想要加载的游戏物体放入到Resources中,本次举例子就用一个Button进行说明,将Button创建好设置好之后,添加在Resources文件夹中,作为Pr ...

2017-03-17 00:13 0 2059 推荐指数:

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idea打包生成war及注意事项

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生成ssh key的命令及注意事项

简要记录ssh下生成key的步骤: 1、选项说明: -t rsa:表示用rsa算法进行加密。若不指定,则默认生成用于SSH-2的RSA密钥。   密钥类型:"rsa1"(SSH-1) "rsa"(SSH-2) "dsa"(SSH-2)   当前指定类型为rsa1时 ...

Fri Aug 02 01:51:00 CST 2019 0 1269
c# struct(结构注意事项

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Mon Mar 30 01:06:00 CST 2020 0 1078
minio 注意事项

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Fri Aug 28 18:31:00 CST 2020 1 727
currentRowChanged 的注意事项

Qt中的表单控件QListWidget类提供了许多信号函数,可以和用户交互,其中有个currentRowChanged ( int currentRow ) 是检测当前选中行是否发生了改变,如果 ...

Fri Feb 13 12:57:00 CST 2015 0 2126
FiddlerCore注意事项

Fiddlercore 使用说明Fiddlercore不保留session序列,因此要自己保存。并且要注意网页session不会被垃圾回收,因为oAllSessions List保持活动引用,因此要时常trim。另一种选择,若仅仅关系请求url或者请求头,只保存一个list<> ...

Fri Jul 15 05:24:00 CST 2016 0 2317
 
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