颜色可以直接作为一种标量属性数据,设置到相应的点或者单元数据中,这是最直接的一种图形着色方式。 1.需求 2.代码 3.结果 如果什么也没有显示可以用鼠标滚轮进行缩放一下 ...
应用VTK处理网格数据,基本都要用到vtkPolyData,包括点数据信息和拓扑结构进行。点信息数据存储在vtkPoints数据结构中,拓扑结构信息可以包括顶点 verts ,线 lines ,多边形 polys 和三角面片 strips 。拓扑结构信息的数据类型是vtkCharArray,只存储顶点信息的索引值,本文以polys为例。 vtkPolyData提供便利数据添加功能,添加point ...
2017-03-15 18:21 0 2374 推荐指数:
颜色可以直接作为一种标量属性数据,设置到相应的点或者单元数据中,这是最直接的一种图形着色方式。 1.需求 2.代码 3.结果 如果什么也没有显示可以用鼠标滚轮进行缩放一下 ...
1.从图形着色说起 前一个实验显示结果中的图像是白色的,而图形颜色与vtkPolyData属性数据息息相关。由于并未指定任何颜色和属性数据,因此在显示时默认以白色显示。 属性数据包括点属性和单元属性。可以为vtkPolyData的点数据和单元数据分别指定 ...
1.VTK图像处理引言 图像数据的应用非常广泛,最贴近日常生活的应用是3D游戏,其中每个角色的模型、场景等都是图形数据。当然,游戏仅仅是图像数据的一个应用点。图形在CAD(计算机辅助设计)、影视、医学、地质、气象数据建模等领域中均有着广泛的应用。vtkPolyData ...
在3D世界中每一个顶点都有颜色,除了使用光源和物体的材质信息之外,还需要知道每个顶点的法向量,根据光照入射方向和法向量的夹角,计算顶点的最终颜色.那么我们来了解下顶点法线. 顶点法线: 每一个顶点都有法向量,就能知道光线到达物体表面的入射角. 面法线: 垂直一个平面的直线叫面法线 ...
Cg顶点程序必须在结构中传递顶点数据。几种常用的顶点结构定义在文件UnityCG.cginc中,有如下三种结构体: 1、appdata_base: 包含顶点位置,法线和一个纹理坐标。2、appdata_tan:包含顶点位置,切线,法线和一个纹理坐标。3、appdata_full:包含位置、法线 ...
,通过调用vtk的vtkSplineFilter类进行重采样操作, 然后用vmtk的vtkvmtkCent ...
一、目的:不需要在着色器中指定图形的颜色,直接在顶点数据中指定颜色 //画三角形的顶点数组 float vertices[] = { //位置 //颜色 -0.5f, -0.5f, 0.0f,1.0f,0.0f,0.0f, 0.5f, -0.5f,0.0f,0.0f ...
顶点着色器 在管线中的位置:1号(这图作的跟病毒似的) 可以替代下面这些传统的操作: 顶点变换 法线变化及规范化 纹理坐标生成 纹理坐标变换 光照 彩色材质应用 顶点着色器可以用来指定一系列完全通用的、并将应用于各个顶点及相关数据上的操作。理解这点很重 ...