* 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换、旋转、缩放等的库。它是跨平台的,可在 Windows、Linux、Mac、Android 等操作系统,x86、x64、arm 架构上进行编译运行,支持 SSE ...
项目中用到,用来对YUV数据 图片的yuv或者视频单帧yuv数据 进行裁剪。 格式介绍:http: blog.csdn.net vblittleboy article details ...
2017-02-28 19:24 1 3956 推荐指数:
* 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换、旋转、缩放等的库。它是跨平台的,可在 Windows、Linux、Mac、Android 等操作系统,x86、x64、arm 架构上进行编译运行,支持 SSE ...
在OSGB生产完成后,可能想要裁剪模型,只要其中的一部分模型数据,或者把场景边缘不太好的地方裁剪掉,OSGBLab能够完美的对OSGB倾斜摄影数据进行裁剪。 OSGBLab支持的裁剪多边形文件有以下三种: Esri ShapeFile(.shp) KML(.kml ...
原文地址:https://www.jb51.net/article/44828.htm ...
一、YUV格式分为两大类:planar(平面)和packed(打包)。planar格式,先连续存储所有像素点的Y分量,紧接着存储所有像素点的U,随后存储所有像素点的V。packed格式,每个像素点的Y、U、V分量是连续存储的。 二、YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式 ...
概要: 与RGB编码方法类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它是指将亮度参量(Y:Luminance或Luma)和色度参量(UV:Chrominance或Chroma)分开进行表示的像素编码格式。而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰--没有UV信息一样可以显示 ...
只要开始初始化一次,结束后释放就好,中间可以循环转码 另一种方法: ...
YUV格式有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance ...
我们在讲 FFmpeg 系列的时候,有提到 YUV 的。其中包括YUV播放器、简单的YUV格式介绍。 一、YUV简介 YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个影像处理元件中。 YUV在对照片或影片编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。 YUV是编译true-color颜色 ...