原文:从真实项目中抠出来的设计模式——第三篇:责任链模式

一:现实场景 有时候在开发的过程中,我们经常会根据某个状态的值,写出很多的ifelse逻辑,比如拿项目里面的案例来说,如果当前发送的是彩信,此种状态需要如何给 实体赋值,如果是短信,邮件又是其他方式的赋值,等等此类,这种情况下一般会写出如下if判断,对吧,真实代码如下: 上面的代码还是非常简单明了的,程序会根据leaflet.CommunicationtypeEnum的不同做不同的判断,比如说当前 ...

2017-02-22 15:46 11 4368 推荐指数:

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真实项目中抠出来设计模式——第二:过滤器模式

一:实际场景介绍 我们在给用户做订单催付通知的时候,会有这样的一种场景,用户在系统后台设置一组可以催付的规则,比如说订单金额大于xx元,非黑名单用户,来自 哪个地区,已购买过某个商品,指 ...

Sun Feb 19 19:52:00 CST 2017 7 6394
真实项目中抠出来设计模式——第一:策略模式

  有时候因为种种原因导致我们会写出很多丑陋的代码,比如赶工时,短暂性的偷懒,不会设计模式等等导致代码沉积,一个cs上万行代码这样场景是有发生, 当然这里也包括我。。。所以时间充裕一点之后就想重构一下,毕竟项目中的需求是不断变更的,面对需求变更,尽量做到最低限度的修改代码,最大化的扩充 新代码 ...

Wed Jan 25 02:07:00 CST 2017 10 7686
设计模式-责任模式在实际项目中的使用

  最近一次迭代,参与了公司数据应用平台的开发,其中负责的一块功能早早的就完成了代码的编写工作,即将进入测试阶段,因为有时间思考和总结代码编写中遇到的难题,便想着将代码做一次重构:其中优化的一个功能就 ...

Sun Jul 15 06:17:00 CST 2018 0 925
责任设计模式

概念责任,顾名思义,就是用来处理相关事务责任的一条执行,执行上有多个节点,每个节点都有机会(条件匹配)处理请求事务,如果某个节点处理完了就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕。 责任模式优缺点优点:降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦 简化了对象,使得对象 ...

Mon Feb 22 23:55:00 CST 2021 0 301
责任设计模式

责任模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会 ...

Sun Sep 16 00:12:00 CST 2018 0 859
设计模式责任

责任模式介绍 责任模式是一种行为设计模式,允许你将请求沿着处理者进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给上的下个处理者。 责任模式的核心是解决一组服务中的先后执行处理关系。 责任模式可以让各个服务模块更加清晰,而每一个模块可以通过next的方式进行获取 ...

Mon Aug 23 06:55:00 CST 2021 0 98
设计模式责任模式(2)

过滤器之双向过滤? 在WEB应用中无非就是一个request,response. 怎么样定义过滤器进行双向拦截呢?即在request过去的时候进行一系列的拦截,在response回来的时候也进行一系 ...

Sun Aug 23 01:26:00 CST 2015 1 1819
设计模式(三) 责任模式

定义 责任模式是一种设计模式。在责任模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条。请求在这个上传递,直到上的某一个对象决定处理此请求。 发出这个请求的客户端并不知道上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任 ...

Fri Jul 19 00:33:00 CST 2019 3 634
 
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