前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
亲证可用:http: www.jianshu.com p a Mac OS X . Xcode . C OpenCV . . Mac OS . OpenCV for Linux Mac 下载OpenCV后,cd进入指定目录,使用unzip命令解压请提前安装Homebrew命令先安装cmake工具然后cd进入解压后的文件夹 brew install cmake mkdir release cd re ...
2017-02-18 14:47 0 4438 推荐指数:
前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
go语言在开发效率和运行效率中的优势让很多人青睐,所以有倾向打算转向go语言的开发。 下面介绍在Mac OS X中golang的开发环境配置。 1.安装brew brew是一个mac下的由ruby开发的包管理系统,其官网是http://brew.sh。你只要在你的终端中执行 ...
/install)" xcode 1.xcode-select --install 验证安装: ...
mac系统下Xcode中OpenGL开发环境配置。 这学期有计算机图形学的课程,需要用到OpenGL,最近着手开始配置开发环境了,老师上课给的安装包都是基于windows系统的。网上也是windows上配置的教程比较多,Mac版的比较少。我综合了几个教程并自己总结,实践成功。特来分享配置 ...
1、JDK http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6277541.html 2、MySQL http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/62 ...
#include <GLUT/GLUT.h> void display() { glClear(GL_ENABLE_ ...
1. app store下载xcode 2. OpenCV 官网下载OpenCV for linux/mac 3.安装homebrew 4.命令行使用brew install cmake 安装cmake 5.cd 到opencv解压后的文件夹,在命令行依次执行以下命令: mkdir ...
下载所需的工具(都可在对应的官网上下载) QT的集成包(qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.0.exe),它集成了MinGW、Qt Creator等,不需要你再单独下载MinGW和Qt Creator。 OpenCV ...