随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行。canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件。同时,canvas还可以一些游戏、商城商品图片放大器功能等等。 这篇博客先写一些简单动画,同时描述一下 ...
前面的话 在javascript运动系列中,详细介绍了各种运动,其中就包括碰壁运动。但是,如果用canvas去实现,却是另一种思路。本文将详细介绍canvas动态小球重叠效果 效果展示 静态小球 首先,生成随机半径 随机位置的 个静态小球 随机运动 接着,这 个小球做随机运动,需要配合定时器更新小球的运动状态。这时,需要对上面代码进行改写 碰壁检测 下面,增加小球的碰壁检测功能,当小球碰壁时,变为 ...
2017-02-06 14:58 6 5055 推荐指数:
随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行。canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件。同时,canvas还可以一些游戏、商城商品图片放大器功能等等。 这篇博客先写一些简单动画,同时描述一下 ...
昨晚应一个客户需求, 花了些时间写了个简单的动态相册效果. 就他给举例的那个示例站点而言, 很明显我的做了很大的优化, 在ipad上也能够较为流畅的运行 (ios 3.4, 对canvas的支持度很低的老版本, 可想在这上面也能够跑的优化) 下面贴结果压缩的代码 (客户需求, 但是相关原理如有 ...
在Android的PorterDuff.Mode类中列举了他们制定的规则: android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC:只绘制源图像 android.graphics ...
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 本文,我们要做点有意思的效果,首先,来一个简单的边界判断,所谓边界判断:就是把物体的运动限定在一个范围内.我们先来一个简单的实例 ...
将文字或者其他元素和图片重叠 1.上层为块级元素,效果图: 设置上边元素的定位为 再根据相对图片的位置调整right、left、top和bottom值 2.当上层元素是文字时,效果图: 可设置文本框的区域大小,然后将图片设置为背景 ...
<style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } canvas { box-shadow: 0 0 40px black; margin: 50px; } </style> <canvas id ...
本例中的粒子就是实实在在的像素,由js代码在canvas上动态生成的像素点!这些像素点通过一个运动方法有规律地动了起来。透过这个思路,我们可以想到很多很炫的效果,但是这个性能有待考察。实验证明,动态控制太多像素点的话绝对会卡的!在做效果方面有经验的朋友,请提出宝贵意见!这个思路走得通么? ...