最近研究了一下完成端口,看了一篇奇文http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 , 在仔细研读之后,调试了代码。或许是我资历尚浅,发现自己对作者的意图的理解仍然欠缺。所以经过反复思考,终于有所斩获。这里就写一篇文章来补充一下作者的意思 ...
Windows完成端口编程目录一 基本概念二 OVERLAPPED数据结构三 完成端口的内部机制创建完成端口完成端口线程的工作原理线程间数据传递线程的安全退出 一 基本概念 设备 windows操作系统上允许通信的任何东西,比如文件 目录 串行口 并行口 邮件槽 命名管道 无名管道 套接字 控制台 逻辑磁盘 物理 磁盘等。绝大多数与设备打交道的函数都是CreateFile ReadFile Wri ...
2017-01-21 01:10 0 1693 推荐指数:
最近研究了一下完成端口,看了一篇奇文http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 , 在仔细研读之后,调试了代码。或许是我资历尚浅,发现自己对作者的意图的理解仍然欠缺。所以经过反复思考,终于有所斩获。这里就写一篇文章来补充一下作者的意思 ...
1、演示内容 文件复制 2、提要 复制大文件时,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志 同时需要注意: 读写文件的偏移地址为 磁盘扇区 的整数倍 读写文件的字节数 ...
I/O模型——完成端口 设计目的: 常见的网络通信分为两种:同步和异步。 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作。为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程。然而随着连入的Socket的数量的增加 ...
一开始学习完成端口编程的时候,我看的资料是小猪的关于完成端口的教程和源代码。 好在,我还有那么一点点C++的底子,不是很好,勉强看得懂吧。 其实看得懂不是IOCP完成端口的具体原理,而是这些C++代码结构逻辑而已。 很惨,对吧。 后来我采用Delphi的代码结构来做,说 ...
由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线 ...
一. 完成端口的优点 1. 我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过完成端口的大名吧,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一;甚至连和它性能接近的通信模型都没有 ...
windows下的IOCP和 linux下的epoll(#epoll我还没有研究过#) 都是属于socket 网络编程的范畴.不过其特色是:用固定很少的线程去管理成千上万个socket连接. 其相当于 异步通信 .普通socket是同步,同步 可能要一个线程一个socket链接 去做,由于系统 ...
负荷较大的情况。于是便有了各种模型的解决方法,总之都是为了实现多个线程同时访问时不产生堵塞。 完成端 ...