屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 屏幕尺寸适配:二 创建项目-创建PCH文件:若要创建.pch , 在other里选择 PCH file,并需要修改一下设置。在build settings 里 ...
屏幕适配问题共有四种解决方案: 根据屏幕宽高写控件frame 下策 Autoresizing的使用 中策 AutoLayout的使用 上策 sizeClasses AutoLayout的使用 上上策 。下面将会分别来进行叙述。 根据屏幕宽高写控件frame 利用宽高比,在不同的屏幕中来进行对控件的位置与控件的宽高进行等比例缩放.选定一个型号的屏幕的宽高为基准,进行等比例缩放.例如以iPhone 或 ...
2017-01-10 18:47 0 12081 推荐指数:
屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 屏幕尺寸适配:二 创建项目-创建PCH文件:若要创建.pch , 在other里选择 PCH file,并需要修改一下设置。在build settings 里 ...
在Storyboard里面就适配的办法。 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) ...
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适配思路 设计稿(750*1334) ---> 开发 ---> 适配不同的手机屏幕,使其显得合理 原则 开发时方便,写代码时设置的值要和标注的 160px 相关 方案要适配大多数手机屏幕,并且无 BUG 用户体验要好,页面看着没有不适感 思路 ...
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http ...
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所 ...
在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位 ...
我们在开发中为了适配iPhoneX之后的刘海屏幕,经常得加上各种判断,每年苹果除了新的机型之后可能又得修改 所以给大家介绍一个通用的方法 在这里之所以使用 windows 是因为,keyWindow、delegate.window有时候会获取不到,为null 下面这种也还是可以的 ...