在学习scrapy架构时候,按照书上一步一步操作,在保证所有库安装没有问题的情况下,运行报错如下: 度娘之后看到这个帖子,按照他的方法果然解决了问题 https://blog.csdn.net/qinqigang/article/details/91410465 问题原因 ...
Cocos d x加载图片资源出现libpng error: CgBI: unhandled critical chunkXcode . 设置Remove Text Metadata From PNG Files NO.就可以正常显示了 ...
2017-01-07 02:18 0 1674 推荐指数:
在学习scrapy架构时候,按照书上一步一步操作,在保证所有库安装没有问题的情况下,运行报错如下: 度娘之后看到这个帖子,按照他的方法果然解决了问题 https://blog.csdn.net/qinqigang/article/details/91410465 问题原因 ...
" --platform-name "iOS" --safari --browser-name "Safari ...
iOS应用安装到真机需要证书和mobileprovision 文件,拿到别人的项目 是没有这些的 ,也就运行不起来。 要想运行起来, 需要选中项目, target - 》 修改 bundleid , 选择一个账户,没有则添加一个, 这个账户可以是任意的apple id 不一定要是开发者账号 ...
" --platform-name "iOS" --app "com.abc.abcdef" --udid " ...
解决方法就是在AppDelegate.h中按照以前的方法添加一个UIWindow *window的属性即可,因为iOS13以下根本没有UIScene这一层 在AppDelegate.h中少了@property (strong, nonatomic) UIWindow * window; ...
写本文的是因为UE4 官方文档虽然也有,但主要讲的是是用UE4Editor把游戏打成一个IPA包的形式发布的方法 而对于想通过Xcode分析UE4的渲染流程来学习或优化的朋友,那官方文档的资料还是不够的,这里是总结一下在Mac上用Xcode对UE4 ios app做Analyze的教程。 要在 ...
问题报错提示: 问题原因: Appium在真机上运行时会自动在手机中安装2个apk,分别为:settings_apk-debug.apk和unlock_apk-debug.apk,此2个apk在电脑中存放的路径为:D:\AutoTest\appium\Appium ...
。你自己的路径可能和我不一样,切记。 同意如果这个问题不解决, iOS 上的 真机 inspector 也 ...