"); } 上面的代码如果不注意的话就容易写错,并且不优美。现在采用guava的Strings类进行判断,请看下面 ...
转载:https: my.oschina.net realfighter blog Guava提供了 FutureCallback接口,FutureCallback接口提供了onSuccess 和onFailure 方法,onSuccess 方法以Future任务的执行结果作为参数,因此我们就可以在成功时候获取任务执行的结果,做进一步的处理了。 使用 FutureCallback非常简单,我们以类 ...
2017-01-05 15:15 0 5066 推荐指数:
"); } 上面的代码如果不注意的话就容易写错,并且不优美。现在采用guava的Strings类进行判断,请看下面 ...
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法。简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间。 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下 ...
Table 当我们需要多个索引的数据结构的时候,通常情况下,我们只能用这种丑陋的Map<FirstName, Map<LastName, Person>>来实现。为此Guava提供了一个新的集合类型-Table集合类型,来支持这种数据结构的使用场景。Table支持 ...
在Guava中新增了一个新的类型Range,从名字就可以了解到,这个是和区间有关的数据结构。从Google官方文档可以得到定义:Range定义了连续跨度的范围边界,这个连续跨度是一个可以比较的类型(Comparable type)。比如1到100之间的整型数据。 在数学里面的范围是有边 ...
它和上一章的MultiSet的继承结果很相似,只不过在上层的接口是Multimap不是Multiset。 Multimap的特点其实就是可以包含有几个重复Key的value,你可以put进入多个不同value但是相同的key,但是又不是让后面覆盖前面的内容。 Guava中有 ...
Object.hashCode()就不有可能会比较坑爹了,碰撞处理我们自己去做并不容易。但是,我们可以使用Guava的h ...
目录 一、引入 二、快速上手 2.1、导入依赖 2.2、第一个示例 三、获取许可 3.1、非阻塞式获取 3.2、阻塞式获取 四、存在的 ...