原文:算法提高---扫雷

问题描述 扫雷游戏你一定玩过吧 现在给你若干个n m的地雷阵,请你计算出每个矩阵中每个单元格相邻单元格内地雷的个数,每个单元格最多有 个相邻的单元格。 lt n,m lt 输入格式 输入包含若干个矩阵,对于每个矩阵,第一行包含两个整数n和m,分别表示这个矩阵的行数和列数。接下来n行每行包含m个字符。安全区域用 . 表示,有地雷区域用 表示。当n m 时输入结束。 输出格式 对于第i个矩阵,首先在 ...

2016-12-29 16:21 0 1767 推荐指数:

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扫雷算法

所谓扫雷首先一个简单只有一行啊 a[i]=a[i-1]-vis[i-1]-vis[i-2] 通过二元一次方程 正推 View Code 多维: 情况一 中心为0 四周都是安全区域 情况二: 中心数 等于 未知区域 那么都是地雷 情况三: 中心 ...

Thu Mar 15 03:36:00 CST 2018 0 1640
扫雷

扫雷技巧口诀九言格:边12,第三个必是雷,边11,第三个必不是雷。 两个1夹一个2,1底下必有雷; 两个2夹一个1,中心的1底下必有雷; 两个2夹n个3,2和3底下全有雷; 两个2靠边,2底下都有雷; 连续 ...

Tue Mar 01 18:41:00 CST 2022 0 12297
扫雷算法:如何随机化的布雷(一)

这是通过「扫雷算法」小程序来讲解算法的第一章:如何随机化的进行布雷,主要介绍了三种不那么好的方法,希望通过这些不好的方法能让大家明白第二章要讲解的「洗牌算法」有多牛逼。 补充:「扫雷算法」小程序会在写完后进行开源,发布在我的 GitHub 上面。 方法一 最想当然的方法 ...

Tue Jun 04 03:50:00 CST 2019 3 1455
C++算法代码——扫雷游戏

题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1685 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。 在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格) ,其他格子不含地雷(称之为非地雷格) 。玩家翻开一个非 ...

Wed Jan 27 05:13:00 CST 2021 0 352
算法提高 合并石子

问题描述   在一条直线上有n堆石子,每堆有一定的数量,每次可以将两堆相邻的石子合并,合并后放在两堆的中间位置,合并的费用为两堆石子的总数。求把所有石子合并成一堆的最小花费。 ...

Wed May 23 06:12:00 CST 2018 0 1465
算法提高课——搜索

BFS 求最小 基迭代,不会爆栈 Flood fill算法: 可以在线性时间复杂度内,找到某个点所在的连通块。 //Home键到行首,End键到行尾 AcWing 1097. 池塘计数 AcWing 1098. 城堡问题 AcWing 1106. 山峰和山谷 最短 ...

Tue Feb 25 02:01:00 CST 2020 6 421
算法提高课——图论

图论难点:问题的转化和抽象(可看成特殊的某一类DP) 图论与DP的联系: DP问题(从集合角度分析最优化问题)可以看成从F(0,0)、F(0,1)、F(1,2)...... ...

Mon Mar 23 07:06:00 CST 2020 2 708
 
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