原文:Egret 学习之 从HelloWorld项目开始 (二)

,创建新项目HelloWorld ,可以在界面上点击文件 gt 新建,也可以在命令行使用create ,src 目录,存放我们的代码。我们编写的代码都放在src目录下面。 bin debug 目录,项目编译和运行的debug目录,一般我们不要修改该目录下的内容。 libs 目录,这里面存放我们的库文件,包括 Egret 核心库和其他扩展库。当然以后添加了第三方库的话也会放在这里。 resourc ...

2016-12-12 21:09 0 1463 推荐指数:

查看详情

Egret入门(三)--创建HelloWorld项目(4.0-使用Egret Wing)

准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ) 创建新项目:熟悉 Egret 开发之后可以直接创建Egret游戏项目(包含 ...

Tue Jul 17 18:53:00 CST 2018 0 2372
Egret那些事儿(学习教程)

1.纹理集实际上就是将一些零碎的小图放到一张大图当中。游戏中也经常使用到纹理集。使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。同时, ...

Thu Feb 23 19:30:00 CST 2017 0 2253
Egret学习-TiledMap使用

环境说明:   引擎版本:5.2.4   Egret Wing 4.1.6 1.下载依赖,下载地址https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/tiled 2.新建一个游戏项目Tank 3.将上 ...

Sun Jan 26 19:09:00 CST 2020 0 1056
Egret项目Typescript的编译报错

今天编译项目,出现了一个奇怪的报错,如下: 由于报错没有给出详细的信息,只是大概的可以看出和解析代码文件进入了死循环相关,最后只能一次次回退提交来调试。 最后找到了问题的所在,这里简单的记录一下: 假设我有一个A.ts: 还有一个B.ts: 就会 ...

Thu Jun 23 07:14:00 CST 2016 0 1633
学习SpringMVC——从HelloWorld开始

前言:   虽然从学java的第一个程序——helloworld至今,已经有好几个年头了。当时自己找资料,看视频,学习了java的输入输出流,多线程,网络编程等等, 而三大框架(Struts、Hibernate、Spring)基本只是开了个头就出来实习了,尤其对于Spring更是没有进行系统 ...

Sun Aug 28 02:07:00 CST 2016 0 2836
pulsar学习笔记1:helloworld

pulsar号称是下一代的消息系统,这二年风光无限,大有干掉kafka的势头,如果想快速体验下,可以按以下步骤在本地搭建一个单机版本:(mac环境+jdk8) 一、 下载 wget h ...

Mon Jun 24 05:30:00 CST 2019 0 1126
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM