:style="`height:${height}px`" //用变量的方式设置页面高度 height: document.body.clientHeight //data中定义height初始值,为屏幕高度 window.onresize = () => ...
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主要核心代码(通过动态获取浏览器窗口宽度给html设置font-size,然后使用rem布局实现缩放页面样式不乱掉): 截不到浏览器的 缩放大小手动输大小吧 放到最小25%: 放到最大500%: 先上列子: ...
我们在开发过程中发现,要调整Unity UI元素的大小,RectTransform提供了sizeDelta属性可以用来动态修改RectTransform的大小,但同时我们也google到另外一个修改RectTransform大小的方法,方法如下: ...
1.使用rem来设置Web页面的字体大小; 2.rem是相对于根元素<html>; 3.rem能等比例适配所有屏幕 4.在根元素<html>中定义了一个基本字体大小为62.5%(也就是10px。设置这个值主要方便计算,如果没有 设置,将是以“16px”为基准 ...
1.移动端 UI 给的设计稿通常是640px、720px、750px的宽度,但是我们要做适配,兼容不同的终端,rem布局是比较常用的一种方式,比较关键的是确定根节点的字体大小。 这里以640px为例,用代码写一下: 在使用的时候,可以将这个部分放在一份单独的文件夹中,命名为 ...
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <script> console.log(window.devic ...
PX为单位 相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 在Web页面初期制作中,我们都是使用“px”来设置我们的文本,因为他比较稳定和精确。但是这种方法存在一个问题,当用户在浏览器中浏览我们制作的Web页面时,他改变了浏览器的字体大小,这时会使我们的Web页面布局被打 ...