小学的时候很为这个游戏着迷,重复玩了98版的不下十次,但是98版的没有好结局。今天看了下新版的剧情攻略,其实也和98版的差不多,但结局有几种选择了,决定再玩一次。 梦境-罗刹洞 ...
虽然这里是提取的仙剑 模型,但是对其他仙剑游戏也同样使用 .使用NinjaRipper从正在运行的游戏中提取。 这种方式理论上可以提取任何游戏的场景和模型,包括单机游戏和网络游戏。其原理是直接读取游戏加载到内存中的模型和场景,然后转存出来。 首先当然要有仙剑的游戏,然后下载 NinjaRipper 。大家可以从我的网盘下载: 链接 密码:xpgn。下载好的压缩包解压到任意目录下,里面有下面几个文件 ...
2016-11-23 16:36 3 2805 推荐指数:
小学的时候很为这个游戏着迷,重复玩了98版的不下十次,但是98版的没有好结局。今天看了下新版的剧情攻略,其实也和98版的差不多,但结局有几种选择了,决定再玩一次。 梦境-罗刹洞 ...
介绍 本系列笔者将带着各位看官,从windows NT6.x系列(windows Vista/7/8/10)配置兼容性及运行经典游戏:仙剑奇侠传1直至手工编译安装开源项目“仙剑奇侠传” 笔者以此过程来锻炼自己的c语言编程能力,最初的想法来自于知乎“学习C语言一直学不会,心态崩溃怎么办 ...
上一篇:仙剑奇侠传1系列:1.本地运行环境及兼容性设置 介绍 仙剑奇侠传1是dos时代的经典游戏,相信以下图片能勾起大家的很多回忆。 sdlpal是仙剑奇侠传1的主程序。github项目sdlpal,项目地址:https://github.com/sdlpal ...
基于《仙剑奇侠传柔情版》利用Java的简单实现(一) 2018-12-01 23:55:36 by Louis 一,新建一个类GameFrame.class,具体代码如下: 小记一笔: 声明一个JFrame的对象 注意:如果所使用 ...
更新时间:2020/5/8 Morilli的Obsidian_2.2凉了,只能用Crauzer的Obsidian 3.1.2提取人物的A_Pose模型了(提取出来的文件一团糟,但是.skn和.dds勉强可用) 更新时间:2020/4/2 Crauzer的wad提取工具可能有问题,请使用 ...
两个dds文件怎么导入到一个模型上呢?这模型又不能拆开。 一开始我想的是用两个材质球来完成,一个材质球对应一个dds文件,然而行不通。 一个材质球对应两个dds文件还不太会弄,于是我想着干脆把两个dds文件合并为一个,用ps再下个可以打开dds文件的插件就可以实现该操作,不过效果并不是 ...
在淘宝上联系了一个3d打印服务的卖家,他要我转成stl、obj、xt、xst、igs任意一种格式给他发过去,我就把它转成了obj格式给他发过去了。 然后他那边打开是这样的,没有贴图,看上去模型也很粗糙的样子: 经询问得知,他们那用的是materialise magics21.0 ...
修改了发过去后,那边说吊坠的绳子太细了,厚度至少1mm,推荐是2mm,需要我自己加粗,没办法又得用3ds max一根一根线地缩放了。 修改好后问报价,高精度树脂打印需要730元,还不带上色的,标红的地方是厚度不够的地方,就是容易断的地方。 感觉有点小贵,于是让他把模型长宽高都缩小 ...