将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...
mark下:转载:http: www.cocoachina.com bbs read.php tid .cocos d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 中。 当setGLProgram 的时候是从GLProgramStateCache 中寻找是否有这个shader的State, 有就返回,这个也是共用的,任意一个GLProgramState修改了, 都会影响到使用 ...
2016-11-18 17:15 0 2242 推荐指数:
将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...
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在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...
最近在逛论坛的时候看到有的帖子说显示文本时用 CCLabelTTF 不是很好,且推荐游戏中最好别用。于是网上查了查相关资料,整理了下 ,顺便也分享下 在 cocos2d 中有三个类可以在层或精灵中添加文字: CCLabelTTF ...
原文地址:1.0以上版本)" href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c7c56230100uw7j.html" target="_blank">cocos2d中CCAnimation的使用(cocos2d 1.0以上版本) 作者:七贤林子 ...
准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...
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