看完 数据结构与算法——递归-迷宫问题 后,我们对递归和回溯算法有了一个基本的认识,本篇将讲解 一个著名的问题:八皇后问题,能让我们对递归和回溯有一个更深刻的认识。 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是 回溯算法 的典型案例。 该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于 1848 年 ...
一 简介 回溯法的基本思想是:对一个包括有很多结点,每个结点有若干个搜索分支的问题,把原问题分解为对若干个子问题求解的算法。当搜索到某个结点 发现无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯 即退回 到该结点的前一结点,继续搜索这个结点的其他尚未搜索过的分支 如果发现这个结点也无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯到这个结点的前一结点继续这样的搜索过程 这样的搜索过程一直进行到搜索到问题的解或搜索完了全 ...
2016-11-13 21:21 0 2972 推荐指数:
看完 数据结构与算法——递归-迷宫问题 后,我们对递归和回溯算法有了一个基本的认识,本篇将讲解 一个著名的问题:八皇后问题,能让我们对递归和回溯有一个更深刻的认识。 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是 回溯算法 的典型案例。 该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于 1848 年 ...
递归-迷宫问题 一个8行7列的迷宫,最外侧都是墙,(3,1)(3,2)为挡板,小球从(1,1)出发,如何走到(6,5) 迷宫如下 1表示墙或者挡板,无法走 规定 若小球可以走的通路 标记2 规定 若小球已经走过,但是无法走通的点 标记3 规定地图没有走过的点, 标记为0 1 1 1 1 1 1 1 ...
接上一篇博客: 《8皇后以及N皇后算法探究,回溯算法的JAVA实现,递归方案》 是使用递归方法实现回溯算法的,在第一次使用二维矩阵的情况下,又做了一次改一维的优化 但是算法效率仍然差强人意,因为使用递归函数的缘故 下面提供另一种回溯算法的实现,使用数据结构”栈“来模拟,递归函数的手工实现 ...
迷宫问题:就是将一个小球放置在一个位置,通过一定的策略找到出口,在本篇中制定的策略只是其中一种,如果有兴趣,可以修改策略,来玩一玩,其实也会牵扯到另一个问题就是可以制定不同的策略,所有的距离长度是不一样的,可以将这些策略做一个统计,获取迷宫问题的最短路径 ,下面就直接代码了 迷宫的样式 ...
摘要: 使用栈的数据结构及相应的回溯算法实现迷宫创建及求解,带点JavaGUI 的基础知识。 难度: 中级 迷宫问题是栈的典型应用,栈通常也与回溯算法连用。 回溯算法的基本描述是: (1) 选择一个起始点; (2) 如果已达 ...
三角数字 Q: 什么是三角数字? A: 据说一群在毕达哥拉斯领导下工作的古希腊的数学家,发现了在数学序列1,3,6,10,15,21,……中有一种奇特的联系。这个数列中的第N项是由第N-1项加N得 ...
记得小时候经常讲的一个故事:从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,一天,老和尚给小和尚讲了一个故事,故事内容是“从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,一天,老和尚给小和尚讲了一个故事,故事内容......” 什么是递归,上面的小故事就是一个明显的递归 ...
1.回溯法算法思想: 定义: 回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点 ...