1、保存与恢复canvas状态 ctx.save();暂时将当前的状态保存到堆中 ctx.restore();该方法用于将上一个保存的状态从堆中再次取出,恢复该状态的所有设置。 效果展示: 2、移动坐标空间 context.translate(dx,dy ...
.平移 canvas其实只是一个包装器,真正起着重要作用的部分是 D渲染上下文,这才是我们真正绘制图形的地方。 然而 D渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘制平台。它采用屏幕的笛卡尔坐标系统,以左上角 , 坐标为原点。 向右移动时x的坐标值增加,向下移动时y的坐标值增加。 好了了解了坐标系统之后,咱们就可以尽情的移动处理图形的位置了 平移,也就是参照 D渲染上下文的原点 , ,将图形从一个坐标点移动 ...
2016-10-23 17:35 0 8145 推荐指数:
1、保存与恢复canvas状态 ctx.save();暂时将当前的状态保存到堆中 ctx.restore();该方法用于将上一个保存的状态从堆中再次取出,恢复该状态的所有设置。 效果展示: 2、移动坐标空间 context.translate(dx,dy ...
前言: 公司一个售前问我能不能用H5做一个手机拍照,给相片添加相框和添加文字上传到服务器的功能,我当时一琢磨觉得可行,就利用空余时间做了一个demo,去掉了拍照和上传,如果以后有机会,会给补上, ...
AxeSlide软件项目梳理 canvas绘图系列知识点整理 画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响。 函数 ...
上次随笔实现了用button点击进行缩放,平移;用户操作感很差。本次随笔接着上次的内容进行鼠标拖拽、缩放。 先上demo,鼠标滚轮缩放、拖拽平移。 添加点 添加圆 放大 缩小 1.何为控制类?control 控制类是添加在图层类上用于控制图层的各种操作的类型,比如我 ...
世界坐标中的一个点乘以一个四维矩阵,可以实现平移,旋转和缩放等等。 平移就是 ,旋转和缩放就是 (M分别是对应的旋转缩放矩阵) 当 中为0时,是向量,为1时,是坐标。 平移, 旋转 ...
CGAffineTransform此类是一个3*3矩阵的变换。 - (void)transformImageView { CGAffineTransform t = CGAffin ...
rt 记录一下 var zoom = d3.zoom() ...
; import android.graphics.Canvas; import android.graphics. ...