原文:游戏里12方向,任意方向计算正前方矩形规则

此文章意在记录我是如何处理游戏里面特殊技能需求处理方案, 这两个函数可以计算出两个点位的 方向计算法则, 由于真实环境是 ,然后在实际计算是 方向,所以修正值,正移偏移 包含值是正方向 把我难住了,难点在哪里呢 难点是在于玩家是是以 方位做基础运算对象,那么他在坐标系里面就有可能是任意坐标点,和任意朝向, 相对于当前方向垂直的左右延伸坐标法系,算出四个坐标点。如下图: 图中我只是提出,最简单的移动 ...

2016-10-19 16:09 7 1431 推荐指数:

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基于OpenCV的任意方向投影

目前在OpenCV中,有reduce函数可以进行水平或者垂直方向的投影。 C++: void reduce(InputArray mtx, OutputArray vec, int dim, int reduceOp, int dtype=-1) Parameters: mtx ...

Tue Nov 15 00:50:00 CST 2016 0 1595
iOS 获取摄像头当前方向

在做二维码扫描和直播获取视频流的过程中,可能会用到 这几个参数,其中 1、定义显示layer 2、获取摄像头方向 重点就是这里getDeviceDirection方法,这里我的做法就是根据当前状态栏方向判断摄像头方向。 代码实现: ...

Sat Apr 08 23:46:00 CST 2017 0 1959
Halcon实例转OpenCV:计算回形针方向

Halcon中有一个计算回形针方向的实例clip.hdev,可以在例程中找到。原图如下: 处理后的结果图: 代码整理之后,核心部分如下: dev_close_window () dev_open_window (0, 0, 700, 700 ...

Mon Aug 17 01:07:00 CST 2020 0 600
边缘计算研究方向初步确定

面对小龙给出的几个方向计算卸载、边缘缓存、边缘聚合、边缘计算隐私保护、边缘分配、分布式机器学习、边缘隐私保护、深度学习模型分割、联邦学习、博弈论、图神经网络、知识图谱等。 其中,边缘缓存被浩gay拿了,就不去主要考虑了,虽然我也花了几小时看这个方向计算卸载做的人太多了,小龙不推荐做,在研究 ...

Mon Oct 25 21:28:00 CST 2021 0 115
 
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