大家想想,用Python画立方体难不难? 有些人觉得难,有些人不 我就是觉得难的一波😄 那么怎么办?如下图 估计没人看得懂我画的,本人鼠标画图天生烂包,O(∩_∩)O哈哈~ 第一步:画两个正方形 第二部:补上四条线 我们把下图中的画框的地方当做(0, 0) 于是所有的坐标都确定 ...
绘图有很多需要注意的地方,直接提出demo,里面注释部分需要注意: public class MainActivity extends AppCompatActivity private GLSurfaceView glSurfaceView Override protected void onCreate Bundle savedInstanceState super.onCreate save ...
2016-10-16 20:35 0 1583 推荐指数:
大家想想,用Python画立方体难不难? 有些人觉得难,有些人不 我就是觉得难的一波😄 那么怎么办?如下图 估计没人看得懂我画的,本人鼠标画图天生烂包,O(∩_∩)O哈哈~ 第一步:画两个正方形 第二部:补上四条线 我们把下图中的画框的地方当做(0, 0) 于是所有的坐标都确定 ...
OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象。最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的。稍有不慎 ...
本篇记录的是使用CSS3绘制3D立方体,并旋转起来。 我的思路: 1️⃣ 首先,用div元素画6个正方形摞在一起放在画布中间。为了区分,分别给每个div选择了不同的颜色,并且设置为半透明方便透视。 2️⃣ 将6个div元素分为三组(上下一组、左右一组、前后一组 ...
一、OpenGL ES 初识 1、OpenGL ES 简介 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以手持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应用程序编程接⼝口( ...
Unity圣典 传送门:http://www.ceeger.com/Script/Camera/Camera.RenderToCubemap.html Camera.RenderToCubemap ...
目标: 中间的方块会不停的旋转。 第一步,新建wpf项目 第二步,为xaml窗体布局 下面是源代码(不是我写的) 先给grid设置背景颜色: Background="Black" ...
main.cpp vowelcube.h vowelcube.cpp ...
【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现 ...