原文:《Inside UE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和Component

Inside UE GamePlay架构 一 Actor和Component Inside UE GamePlay架构 一 Actor和Component InsideUE UE 深入学习QQ群: 引言 如果让你来制作一款 D游戏引擎,你会怎么设计其结构 尽管游戏的类型有很多种,市面上也有众多的 D游戏引擎,但绝大部分游戏引擎都得解决一个基本问题:抽象模拟一个 D游戏世界。根据基本的图形学知识, ...

2016-10-09 14:25 4 7995 推荐指数:

查看详情

Inside UE4》目录

Inside UE4》目录 InsideUE4 UE4无疑是非常优秀的世界上最顶尖的引擎之一,性能和效果都非常出众,编辑器工作流也非常的出色,更难得宝贵的是完全的开源让我们有机会去从中吸取营养,学习世界上第一流游戏引擎的架构思想。 本系列教程《Inside UE4》,希望 ...

Sat Oct 08 22:53:00 CST 2016 1 4101
[UE4]Spline Mesh Actor

作用: 1、按照Spline设置的轨迹,进行显示网格物体。 曲线模型 一、赋值Static Mesh,任意的Static Mesh都可以。    二、调整方向    三、Spline Mesh Actor有2个端点,         选中其中一个端点,两边 ...

Fri Feb 15 18:16:00 CST 2019 0 1438
Inside UE4》-0-开篇

Inside UE4》-0-开篇 InsideUE4 前言 VR行业发展是越来越火热了,硬件设备上有HTC VIVE,Oculus rift,PS VR,各种魔镜;平台上有Steam VR,Gear VR,Google Daydream。而游戏引擎 ...

Sat Oct 08 21:42:00 CST 2016 3 3376
[UE4GamePlay架构(九)GameInstance(转)

GameInstance这个类可以跨关卡存在,它不会因为切换关卡或者切换游戏模式而被销毁。然而,GameMode和PlayController就会再切换关卡或者游戏模式时被引擎销毁重置,这样他们里面的 ...

Mon Apr 02 07:14:00 CST 2018 0 2251
Inside UE4》-1-基础概念

Inside UE4》-1-基础概念 InsideUE4 创建测试项目 接上文的准备工作,双击生成的UE4Editor.exe,选择创建测试C++空项目Hello(以后的源码分析都会基于该最简单的项目) 项目文件 ...

Sat Oct 08 21:43:00 CST 2016 0 3897
UE4蓝图AI角色制作(四)之Gameplay调试器

8、 寻路网格体和Gameplay调试器 为了及时识别出AI系统中的导航问题,UE4提供了一个工具用来解决这类问题,它叫Gameplay调试器。打开项目设置,在左侧找到“引擎”,然后找到“Gameplay debugger”。查看“输入分段”,检查激活键有没有绑定。记住绑定的键盘键,然后播放游戏 ...

Thu Oct 21 06:20:00 CST 2021 0 147
UE4中AActor、Component

为了便于理解,首先将类之间的继承关系列出来。 继承关系 AActor 首先看官方解释: Actor 所有可以放入关卡的对象都是Actor,比如摄像机、静态网格体,玩家起始位置。Actor支持三维变换,例如平移、旋转和缩放。 在C++中,AActor是所有Actor的基类。 注意 ...

Sun Mar 20 01:17:00 CST 2022 0 1812
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM