服务端: 客户端: 测试效果: ...
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端。 客户端程序流程: 应用的命名空间: 首先新建一个Socket 建立ip地址应用值 Socket连接 判断连接状态 Socket数据的发送 Socket数据接收 数据接收要交给线程去做,然后调用定时器去做,这样会防止在数据接收时,其他程序不可用的状况。 ...
2016-09-22 13:27 0 17226 推荐指数:
服务端: 客户端: 测试效果: ...
import java.net.*;import java.io.*;/***客户端*负责接收数据**/public class SocketClientTest { private static final String HOST="127.0.0.1"; private static ...
用C#编写上位机,基本流程是【1】串口配置,【2】串口发送数据,【3】串口接收数据。 【1】串口配置 串口的属性配置包括: No.1串口端口号 No.2串口波特率 No.3串口数据位 No.4串口停止位 N0.5串口校验位 串口的上述属性,分别将值存储进 ...
服务器端: 客户端: ...
面向TCP连接的socket通信程序:服务端:创建套接字,指定协议族(sockaddr_in),绑定,监听(listen),接受链接(accept),发送或接收数据;客户端:创建套接字,指定协议族,连接,发送或接收数据这几个步骤都是必须的。补充:在发送和接受数据时:write/send ...
面向TCP连接的socket通信程序:服务端:创建套接字,指定协议族(sockaddr_in),绑定,监听(listen),接受链接(accept),发送或接收数据;客户端:创建套接字,指定协议族,连接,发送或接收数据这几个步骤都是必须的。补充:在发送和接受数据时:write/send ...
网上有很多Socket框架,但是我想,C#既然有Socket类,难道不是给人用的吗? 写了一个SocketServerHelper和SocketClientHelper,分别只有5、6百行代码,比不上大神写的,和业务代码耦合也比较重,但对新手非常友好,容易看懂。 支持 ...
在最近的小项目中,单片机中断优先级的问题,串口发送到上位机的数据有时会出现发送的数据被中断打断的问题。 于是,在上位机机上就容易出现错误,原来读取的方法是read()的方法,反复修改发送数据的格式依然没有好转。 后来讲将上位机的读取方式换成readline()问题得到了解决,且百发百中,问题 ...