原文:Lua和C++交互 学习记录之一:C++嵌入脚本

主要内容转载自:子龙山人博客 强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍 部分内容查阅自: Lua . 参考手册 中文版译者 云风 制作 Kavcc vs lua . . .首先需要编译出lua库 创建一个静态库工程,将lua . . 里的所有文件包含到工程里面去 进行编译就可以得到一个lua的静态库,提供给后面的测试项目使用 .创建学习测试console项目 引入上面步骤生成的lua静态库 包含lua的 ...

2016-09-19 12:04 0 2508 推荐指数:

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Lua脚本C++交互(一)

现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态。。。如此等等。但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远 ...

Mon Oct 13 18:20:00 CST 2014 1 2817
LuaC++交互 学习记录之五:全局数组交互

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.数组 ①数组是key值从1开始并连续递增的table。 ②索引 ...

Wed Sep 21 20:17:00 CST 2016 0 1775
LuaC++交互 学习记录之四:全局table交互

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++读取Lua中的table ①在hello.lua中设置一个全局table ...

Wed Sep 21 02:44:00 CST 2016 0 2507
LuaC++交互 学习记录之二:栈操作

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.理解栈 ①C++通过lua虚拟机中的栈和lua进行交互。(相当于一个中间层) ②C++ ...

Tue Sep 20 18:36:00 CST 2016 0 1811
LuaC++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++中学生Student类 ①头文件Student.h ②实现文件 ...

Fri Sep 23 01:20:00 CST 2016 0 3388
LuaC++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块

主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:《Lua 5.3 参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.将C++封装为模块 ①在Lua中调用的函数(和上一节的函数一样) ②列出 ...

Thu Sep 22 18:09:00 CST 2016 0 1421
C++Lua交互(五)

引言 要将C++中的对象类型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向对象的机制。在这里,我们先看一下Lua面向对象的实现基础——metatable,再以此实现C++对象到Lua的映射。 Lua面向对象 不得不先提一下Lua的几种函数写法,普通函数有两种写法: 如果要将一个普通函数赋 ...

Tue Apr 15 18:16:00 CST 2014 7 5312
C++Lua交互(三)

通过上一篇的热身,我们对C++调用lua变量有了一个认识,现在让我们再深入一点,去探索一下如何调用lua的函数、表。 Lua与宿主通讯的关键——栈 lua是个动态脚本语言,它的数据类型如何映射到C++这种静态类型语言中?lua是有GC机制的,这与C++手动管理内存相悖。如何解决这些问题 ...

Thu Mar 13 19:59:00 CST 2014 2 3015
 
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