最近在项目中做测试脚本用到一些布尔值做方法的开关,突然想到可以制作一个复选框控制开关。 首先搜集网上的资料,基本大同小异,这里就不多做解释了,代码附上: 下面是应用: ...
怎样判断是否应当使用复选框 复选框,就是对一个选项做上一个标记,表示这个选项已经被选中了。在游戏中,复选框一般用来做一些选项的控制,这种选项一般都只有两种答案:是和否。例如,单击一下开启音乐的复选框,这个复选框上就打了一个勾,然后音乐在游戏中就会开发 如果再单击一下,则这个勾会取消掉,然后音乐相会在游戏中关闭。这就是复选框最常见的用法。 要判断是否要使用复选框时,可以遵循以下规律。 该功能只有两种 ...
2016-09-15 17:42 0 1866 推荐指数:
最近在项目中做测试脚本用到一些布尔值做方法的开关,突然想到可以制作一个复选框控制开关。 首先搜集网上的资料,基本大同小异,这里就不多做解释了,代码附上: 下面是应用: ...
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①将type类型设为"checkbox" ②name=""用来设置变量名 ③value=""用来设置变量默认值 ④<input>此处设置需要显示的内容<b ...
最近在项目开发中,有的地方用到了下拉复选框,于是再网上找了一下,有很多种写法,但自己感觉不是很好,又不想用插件,因为感觉引入的js太大,功能太繁杂,于是决定自己写一个小demo,效果如下: (改善:当遇到选项比较多时,可以定义一个数组插入到HTML中,实现下拉的选项,可以参考省市区联动的写法 ...
1.全部选中按钮 2.监听复选框 ...
复选框一共有三种状态:全选中、半选中和无选中。若一个父选项的子选项全部为选中状态,则该父选项为全选中;若子选项全部为无选中状态,则该父选项为无选中状态;若子选项既有全选中和无选中状态,则该父选项为半选中状态 setText() 设置复选框 ...
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