原文:iOS:GPUImage强大的图像处理框架

GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图像。 不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明。这样方便以后找到想要的滤镜效果。其中可能有理解错误,或者表达不准确的地方还请大家斧正。其中有些效果需要使用摄像头才可能 ...

2016-09-10 16:35 1 16539 推荐指数:

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GPUImage ==> 一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架

Logo 项目介绍: GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目。 GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜; 基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频、电影 ...

Mon Nov 14 06:35:00 CST 2016 0 1719
IOS图像处理(5)填充模式

之前我们设置过填充色,但是纯色的填充色略显单调,我们可以使用更加绚丽的填充模式,渐变填充以及模式填充 渐变填充 渐变有两种:线性渐变以及圆形渐变 线性渐变 CGGrad ...

Mon Oct 20 18:44:00 CST 2014 0 3923
IOS: Quartz2D图像处理

Quartz2D 图像处理   本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能 ...

Sun May 26 06:16:00 CST 2013 16 19022
iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES初见

http://www.jianshu.com/p/f66a7ca326dd iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES。OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。QuartZ 2D是苹果公司开发的一套API,它是 ...

Tue Apr 18 00:05:00 CST 2017 0 1245
图像处理 bimg

Small Go软件包,用于通过C绑定使用libvips进行快速的高级图像处理,提供了简单,优雅且流畅的编程API。 bimg被设计为一个小型高效的库,支持一组常见的图像操作,例如裁剪,调整大小,旋转,缩放或水印。如果libvips@8.3+使用正确的库绑定进行编译,它可以本地读取JPEG ...

Tue May 05 22:38:00 CST 2020 0 554
Java图像处理

要求实现简单的图像处理功能: (1)打开一副图像; (2)对打开的图像进行简单处理,至少包括两种操作,如均值滤波、直方图均衡化等; (3)对处理之后的图像进行保存; import java.awt.EventQueue;import java.awt.event. ...

Sat Mar 18 01:37:00 CST 2017 0 1654
qt之图像处理

毕业2年了,一直使用的qt做桌面程序,很少接触图像算法类的东西,最近由于项目的原因,不得不了解下图像处理,不过也是一些简单的图像处理,仅此作为记录,并希望能帮助初学qt图像处理的朋友。 首先我推荐一篇文章,高斯模糊算法的实现和优化 这篇文章也是我理解图片模糊的开始,我个人觉得讲 ...

Sun Jul 31 22:12:00 CST 2016 1 11406
matlab图像处理

matlab图像处理 转自:http://www.cnblogs.com/lovebay/p/5094146.html 1. 图像图像数据 缺省情况下,MATLAB将图像中的数据存储为双精度类型 ...

Tue May 24 19:18:00 CST 2016 0 3042
 
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