原文:UE4 VR 模式全屏 4.13

以前写了一个 . 版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了 . ,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏,目测推导了一下把下面这段字符放到项目目录 config DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini 里面就可以了 Script Engine.GameUserSetti ...

2016-09-09 11:12 0 1503 推荐指数:

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UE4 VR 模式全屏解决办法

方法步骤: 1、打开关卡蓝图添加如下代码: 2、设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把 ...

Tue Aug 09 00:23:00 CST 2016 6 5648
[UE4]从零开始构建VR角色

一个工程是不是VR,并没有什么特别的地方,原则上任何工程都可以在VR设备下展示 一、新建一个名为“VRPawnBase”的Pawn. 二、在VRPawnBase中添加组件“Steam VRChaperone”,VRChaperone代表的是头显,头显在动,VRChaperone也会跟着 ...

Mon Jan 28 04:19:00 CST 2019 0 1662
UE4 VR GUI实现 参考(UMG AND VR)

Note:4.13以后版本VR UI采用 WidgetComponent + WidgetInteractionComponent可轻松实现交互 Blueprint Demo: https://forums.unrealengine.com/showthread.php ...

Wed Aug 10 22:18:00 CST 2016 0 3707
[UE4]VR手柄按键参考

一、VR手柄按键    二、Gamepad菜单往下拉       三、Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单。 四、Face Buttons:可以触摸,也可以按下去。   1、触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置 ...

Sun Feb 24 05:10:00 CST 2019 0 2734
UE4 打包前分辨率、全屏等各种设置

修改打包设置有两种方法: 方法1 发布后修改,这个需要首先运行一下程序 然后看程序目录C:\Users\shenmifangke\Desktop\项目导出文件夹\WindowsNoEditor\ ...

Fri Jan 19 03:47:00 CST 2018 0 6700
UE4 VR中一种比较清晰的UI制作方式

  在进行UE4 VR 制作工程中,因为有很多UI元素要呈现,例如字幕、暂停界面等等,但使用3D Widget总是各种不如意,尤其在呈现文字的时候,文字很很虚并且在人物高速运动时,3D UI元素会剧烈抖动,最后不得已另寻出路。 最后终于发现一个component可以完美实现 ...

Wed May 09 19:09:00 CST 2018 1 4593
 
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