图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级.比如一幅单色图像,若每个象素有8位,则最大灰度数目为2的8次方 ...
强化对深度的理解 在老版本的NGUI中,UI的显示层次关系是依靠z轴进行的。在新版本的NGUI中,所有UI的z轴都被统一,然后用深度来决定和管理显示的层次关系。关于深度,要记住一下关键点: .每一个UI Panel和每一个UI控件都一定会有一个Depth,深度值大代表显示的优先级高 会越趋向于在界面上层显示 。 .Depth决定的是UI的显示层级关系,一个UI控件是否显示在最上层是由它所属的Pan ...
2016-09-06 01:33 0 1652 推荐指数:
图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级.比如一幅单色图像,若每个象素有8位,则最大灰度数目为2的8次方 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/dingfc/article/details/7457984 图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出 ...
深度是一个很重要的概念,能用它做很多效果,比如河流的泡沫,能量球和其他物体的交互,扫描效果等等。这里只介绍深度的主要部分。 这里主要介绍透视投影哈。假设视觉空间时顶点的坐标为P_view=(x_view,y_view,z_view,1),顶点从视觉空间转到裁剪空间后,得到 ...
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度 ...
总是跑数据,却对数据一无所知,这说不过去吧。 看几篇文章吧 Sequencing depth and coverage: key considerations in genomic analyses(只讲二代) Assembly of large genomes using ...
零、前言 关于同步FIFO如何设计请参考之前的一篇文章:手写同步FIFO。 关于异步FIFO如何设计请参考之前的一篇文章:手写异步FIFO。 一、如何设计depth不是2的幂次的异步FIFO? 如果FIFO的深度不是2的幂次,那么格雷码其实是不连续的,也即在最大值跳变到最小值 ...
,老鼠的旅途就算成功结束了。 深度优先搜索的基本原则就是这样:按照某种条件往前试探搜索,如果前进中遭到失 ...
图像如何打开 如何查看它的数据格式并一个个读取 试一下ENVI等 可见,灰度图的Data只有一个值[0],而彩色图的Data却有三个值[142,119,113]。 这是用ENVI的Cursor Value工具查看的 深色表示离的近,白色表示离的远。那么颜色值与深度值 ...