下面的示例是在Android中实现图片3D旋转的效果。 实现3D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera实现,Camera中原理最终还是使用OpenGL,不过使用Camera比较方便。 Camera类似一个摄像机,当物体不动时,我们带着 ...
一说到 D,可能第一反应就是使用OpenGL ES。。。。但是,实现这么个小功能,要动用这玩意,莫名的恐惧啊 至今也没弄明白这个怎么玩。。。 好吧,幸亏还有个Camera类可以帮助我们,据说底层实现实现也是使用的是OpenGL ES 注意:使用的是android.graphics.Camera 话不多说了,直接上代码: ...
2016-09-01 14:55 0 3087 推荐指数:
下面的示例是在Android中实现图片3D旋转的效果。 实现3D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera实现,Camera中原理最终还是使用OpenGL,不过使用Camera比较方便。 Camera类似一个摄像机,当物体不动时,我们带着 ...
纯css实现盒子 3D 旋转效果 平时看到动画下意识就觉得很难,出于畏惧心理老是不敢去碰,就像看到一个漂亮女生不敢上去搭讪,不过嘛, 再难得东西都是禁不住你死缠烂打的(追姑娘同理 哈哈哈。。)所以现在就从头理理,这个3d效果究竟是怎么实现的。 预览效果 ...
轮播图效果如下: 代码: ...
需求 呈现3D效果(2D素材)选择角色效果 滚动保证层级。缩放比例。间距正常尾随 循环滚动 这个界面需求一般也会有游戏会採用(貌似有挺多) 怎样实现 实现技术关键点 (3D循环效果,依据数学函数和细致研究下详细效果非常easy通过计算方式直接 ...
效果图如下 代码: 过渡旋转使用的是rotate(),要有透视效果的属性是perspective(就是近大远小,图片会变成梯形) ,perspective 加给父盒子 使用perspective-origin可以改变效果位置,默认值为50% 50 ...
图片的选择需要选择400*400的图片 ...
在其他人的博客里看到其实实现按钮点击效果的方法有很多,这里提到的只是其中一个办法 图片素材(我自己用截图截的,可以自己搞) 放到mipmap目录下(studio是在这个目录下 , eclipse 直接放在drawable下) 在drawable目录下创建一个 ...
当前项目使用的是TabHost+Activity进行分页,目前要做个报表功能,需要在一个Tab页内进行Activity的切换。比方说我有4个Tab页分别为Tab1,Tab2,Tab3,Tab4 ...